Headlines News :

Popular Posts

About

Total Pageviews

Arsitektur Topologi Logic

Arsitekturjaringanomputer
          Beberapa bentuk arsitektur dan topologi logik yang telah ada diantaranya adalah ArcNET, Ethernet, Token Ring, FDDI dan sebagainya. Masih banyak arsitektur lainnya, sebagiannya ditinggalkan tetapi ada juga yang tetap terus dikembangkan. Dari sekian banyak arsitektur tersebut, yang paling umum dikenal dan banyak digunakan adalah arsitektur/topologi Ethernet.
ArcNET
          Sepertinya arsitektur tipe ini sudah sangat jarang digunakan dan tidak begitu populer. Dikembangkan oleh DataPoint. Jaringan dengan topologi ini sangat simpel dan murah, tetapi tidak cocok untuk lingkungan jaringan yang membutuhkan kecepatan transfer data yang tinggi. Kecepatan transfer arsitektur ini sekitar 2,5Mbps, sehingga kurang diminati oleh arsitek jaringan komputer.
          ArcNET biasanya menggunakan topologi fisik BUS atau STAR dengan media transmisi kabel Coaxial RG62. Pada topologi BUS, di setiap ujung rangkaian kabel (2 komputer yang paling ujung dari jaringan) harus dipasang terminator untuk menutup jaringan. Sedangkan pada topologi STAR diperlukan HUB atau Concentrator untuk menghubungkan komputer yang 1 dengan yang lainnya.
Prinsip kerjanya menggunakan token passing scheme dan broadcast dimana dalam jaringan komputer tersebut ada token yang mengalir dan dapat ditempeli dengan data yang akan dikirim ke komputer tujuan.

Token Ring
Token Ring dikembangkan oleh IBM dan di standarisasi dengan IEEE 802.5. Kecepatan transfer data arsitektur ini adalah 16Mbps dengan media transmisi kabel UTP ataupun STP dan topologi fisik yang digunakan umumnya adalah STAR yang memerlukan HUB.
Pada jaringan Token Ring, sebuah token bebas mengalir dalam jaringan, jika satu node ingin mengirimkan paket data, maka paket data yang akan dikirimkan ditempelkan pada token, pada waktu token berisi data, node lain tidak dapat mengirimkan data. Token passing digunakan dalam arsitektur ini untuk menghindari collision.


Data dalam jaringan dikirim oleh masing-masing komputer yang kemudian berjalan melingkar ke komputer-komputer yang lain untuk kemudian data tersebut akan diambil oleh komputer yang dituju atau yang membutuhkan. Pola transmisi ini tetap berlaku meskipun topologi menggunakan STAR.
FDDI (Fiber Distributed Data Interface)
FDDI menggunakan kabel fiber optik yang bekerja berdasarkan 2 buah ring konsentris dengan kecepatan 100Mbps. Salah satu ring bisa berfungsi sebagai backup apabila ring yang lainnya atau node (komputer) lain terputus atau tidak beroperasi.
Jaringan dengan arsitektur ini memerlukan biaya yang cukup mahal; sehingga kurang cocok untuk membangun jaringan komputer  yang sederhana seperti di rumah atau di kantor-kantor kecil.

Ethernet
Arsitektur ini dikembangkan oleh Xerox Corp. pada tahun 1970 dan di standarisasi IEEE 802.3 pada tahun 1980. Arsitektur Ethernet bisa dikatakan sebagai bentuk jaringan yang paling banyak digunakan. Hal ini dimungkinkan karena jaringan ini cukup sederhana dan mudah diinstalasi. Kecepatan transfer data cukup tinggi 10Mbps, 100Mbps dan terus berkembang hingga 1Gbps.
Arsitektur Ethernet ini dapat dibangun dengan media Coaxial RG58 atau RG8 dan juga kabel UTP dan HUB. Jaringan Ethernet yang menggunakan kabel Coaxial RG58 disebut Thin Ethernet atau 10Base2, jika menggunakan RG8 disebutThick Ethernet atau 10Base5. Sedangkan yang menggunakan UTP disebut juga10BaseT atau Fast Ethernet. Fast Ethernet ini yang paling banyak digunakan.

Cara kerja arsitektur ini memakai metoda CSMA/CD (Carrier Sence Multiple Acces/collision detection). Bilamana suatu node mengirimkan paket melewati jaringan, maka node tersebut akan mengecek terlebih dahulu apakah jaringan sedang mengirimkan paket data atau tidak. jika jaringan sedang kosong, maka node akan mengirimkan paket data. Jika ternyata ada paket data lain, pada saat node akan mengirimkan data, maka akan terjadi collision. Bila hal ini terjadi maka jaringan dan node akan berhenti mengirimkan paket data, kemudian node dan jaringannya

Kelas IP versi 4 dan penggunaanya


   Alamat IP versi 4 adalah sebuah jenis pengalamatan jaringan yang digunakan di dalam protokol jaringan TCP/IP yang menggunakan protokol IP versi 4. Panjang totalnya adalah 32-bit, dan secara teoritis dapat mengalamati hingga 4 miliar host komputer atau lebih tepatnya 4.294.967.296 host di seluruh dunia, jumlah host tersebut didapatkan dari 256 (didapatkan dari 8 bit) dipangkat 4(karena terdapat 4 oktet) sehingga nilai maksimal dari alamt IP versi 4 tersebut adalah 255.255.255.255 dimana nilai dihitung dari nol sehingga nilai nilai host yang dapat ditampung adalah 256x256x256x256=4.294.967.296 host, bila host yang ada di seluruh dunia melebihi kuota tersebut maka dibuatlah IP versi 6 atau

Kelas IP
Kelas Alamat IP
Oktet pertama
(
desimal)
Digunakan oleh
Kelas A
1–126
Alamat unicast untuk jaringan skala besar
Kelas B
128–191
Alamat unicast untuk jaringan skala menengah hingga skala besar
Kelas C
192–223
Alamat unicast untuk jaringan skala kecil
Kelas D
224–239
Alamat multicast (bukan alamat unicast)
Kelas E
240–255
Direservasikan;umumnya digunakan sebagai alamat percobaan (eksperimen); (bukan alamat unicast)




Penggunaan IP
Ruang alamat
Dari alamat
Sampai alamat
Keterangan
010.000.000.000/8
010.000.000.001
010.255.255.254
Ruang alamat privat yang sangat besar (mereservaskan kelas A untuk digunakan)
172.016.000.000/12
172.016.000.001
172.031.255.254
Ruang alamat privat yang besar (digunakan untuk jaringan menengah hingga besar)
192.168.000.000/16
192.168.000.001
192.168.255.254
Ruang alamat privat yang cukup besar (digunakan untuk jaringan kecil hingga besar)
169.254.000.000/16
169.254.000.001
169.254.255.254
Digunakan oleh fitur Automatic Private Internet Protocol Addressing(APIPA) dalam beberapa sistem operasi.

* Pengertian IP privat dan IP publik

Dalam jaringan komputer dikenal dua tipe alamat IP yaitu public dan private. IP public ialah alamat umum yang diberikan oleh ISP (Internet Service Provider) untuk berhubungan ke Internet.

Sedangkan IP Private biasanya digunakan dalam jaringan yang tidak terhubung ke internet atau bisa juga terhubung ke internet tapi melalui NAT.




Cara hubungkan PHP ke My-SQL

1. Pertama buat database menggunakan MySQL command line client
Dengan cara :
Login dengan memasukkan password anda



2. Lalu buat database baru dengan menggunakan perintah “create database tes;” (misal namanya adalah tes)

3. Lalu aktifkan database tes tersebut, dengan menggunakan perintah “use tes;”

4. Lalu buat table di dalam database tes tersebut dengan perintah:
“Create table tes(nama int primary key auto_increment, alamat varchar(30), gender varchar(10), agama varchar(15), komentar varchar(500));”



5. Lalu gunakan perintah “desc tes” untuk melihat struktur tabel


6. Lalu buat scrip php di bawah ini (script 1) beri nama “a_form_1”
<html>
<head>
<title>form</title>
</head>
<body bgcolor="light blue">
<body>
<form action="a_form_2.php" method=pos>
<h2 align=center>Input Data</h2>
<table align=center>
<tr><td>nama</td><td> :</td><td><input type=text name="NM"></td></tr>
<tr><td>alamat</td><td>:</td><td><input type=text name="ALM" size=40></td></tr>
 <tr><td>gender</td><td>:</td><td>
 <input type=radio name="GN" Value="PRIA"> Pria
 <input type=radio name="GN" Value="WANITA"> Wanita
 </td></tr>
 <tr><td>agama</td><td>:</td><td>
  <select name="AGM">
  <option value="ISLAM">Islam</option>
  <option value="KRISTEN KATOLIK">Kristen Katolik</option>
  <option value="KRISTEN PROTESTAN">Kristen Protestan</option>
  <option value="HINDU">Hindu</option>
  <option value="BUDHA">Budha</option>
  <option value="KONGHUCU">Konghucu</option>
 </select></td></tr>
 <tr><td>komentar</td><td>:</td><td>
 <textarea name="KOM" rows=5 cols=40>Tulisen Dewe....</textarea></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td>
<input type=submit name=KIRIM value=KIRIM>
<input type=reset name=BATAL value=BATAL></td><tr>
</form>
</body>
</html>


7. Lalu buat script kedua (beri nama “a_form_2”) dengan scrip sebagai berikut :
<html>
<head>
<title>form</title>
</head>
<body bgcolor="yellow">
<body>
<?php
print "<h2 align=center>Hasil Data</h2>";
include "hubung.php";
if ($NM!="" && $ALM!="" && $GN!="" && $AGM!="" &&$KOM!="") {
$simpan="insert into tes (nama,alamat,gender,agama,komentar) values ('$NM','$ALM','$GN','$AGM','$KOM')";
$hasil=mysql_query($simpan);
echo ("
 <table align=center>
 <tr><td>nama</td><td> :</td><td>$NM</td></tr>
 <tr><td>alamat</td><td>:</td><td>$ALM</td></tr>
 <tr><td>gender</td><td>:</td><td>$GN</td></tr>
 <tr><td>agama</td><td>:</td><td>$AGM</td></tr>
 <tr><td>komentar</td><td>:</td><td>$KOM</td></tr>
 ");
 }
else {
print "<h3>data tidak tersimpan</h3>";
}
?>
<tr><td colspan=3><a href="a_form_1.php"><B>Coba Lagi</B></a></td></tr>
</table>
</body>
</html>


Ket : Data tidak tersimpan karena belum diisikan data, coba isikan data lalu pilih “KIRIM”, jika data tersimpan maka sudah berhasil, jika error maka ada kesalahan pada scriptnya.
Ingat !!! tabel pada database harus sama pada hasil pada script php yang ditampilkan.

8. Lalu buat (script 3) untuk menghubungkan antara database ke php. Berikut adalah scriptnya:
<?php
$host = "localhost";
$user = "root";
$password = "wawan"; (adalah pasword user)
$database = "tes";(nama database)
mysql_connect($host, $user, $password) or die("Database Belum Terhubung".mysql_error());
mysql_select_db($database) or die("Database Belum Ada".mysql_error());;
?>

9. Lalu isikan data terserah, lalu kirim


10. Lalu masuk buka web browser, ketikkan “localhost” pada address bar.

11. Pilih phpMyAdmin, masukkan user=root, dan password=(anda).

12. Pada bagian database pilih database “tes”
13. Pilih table “tes”, lalu klik “browse”
14. Jika data tadi muncul maka telah berhasil.

"Perintah Dasar My SQL" (DDL)


    SQL (Structured Query Language) merupakan suatu bahasa yang digunakan untuk mengakses database. Hampir semua software database mengerti bahasa SQL. Oleh karenanya perintah SQL antara software database yang satu dengan lainnya kurang lebih hampir sama.

Jenis-jenis perintah dalam SQl itu sendiri dibagi menjadi tiga:
  • DDL (Data Definition Language)
  • DML (Data Manipulation Language)
  • DCL (Data Control Language)

DDL (Data Denifition Language) merupakan jenis perintah SQL yang berhubungan dengan pendefinisian objek dalam suatu database atau database itu sendiri. Terdapat 3 perintah dasar dalam statement DDL ini, yaitu CREATE, ALTER, dan DROP.

DML (Data Manipulation Language) merupakan jenis perintah SQL yang berhubungan dengan manipulasi data dan record pada suatu database. Perintah dasar dalam DML antara lain SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE, dan lain sebagainya.

DCL (Data Control Language) merupakan jenis perintah SQL yang berhubungan dengan keamanan atau security suatu database. Contoh perintah dasar DCL adalah GRANT dan REVOKE.

Jenis perintah MySQL pun dibagi menjadi tiga, yaitu DDL, DML, DCL.


Kita akan bahas satu-persatu mulai dari DDL. Salah satu statement DDL yang sudah pasti digunakan adalah CREATE, ALTER, dan DROP DATABASE.


***
CREATE DATABASE
Bentuk Umum CREATE DATABASE:
CREATE {DATABASE | SCHEMA} [IF NOT EXISTS] db_name
    [create_specification] ...

create_specification:
    [DEFAULT] CHARACTER SET [=] charset_name
  | [DEFAULT] COLLATE [=] collation_name
Fungsi statement CREATE DATABASE adalah untuk menciptakan database baru. Perintah ini fungsinya sama dengan statement CREATE SCHEMA. Jalankan MySQL console , ketikkan perintah SHOW DATABASES untuk melihat daftar database apa saja yang ada dalam MySQL.
SHOW DATABASES;
+--------------------+
| Database           |
+--------------------+
| information_schema |
| mysql              |
| phpmyadmin         |
| test               |
+--------------------+
Maka akan tampil semua database yang ada dalam MySQL. Untuk membuat database ketikkan pada MySQL console CREATE DATABASE nama_database;. Misalkan kita akan menciptakan database baru dengan nama universitas.
CREATE DATABASE universitas;
Gunakan perintah SHOW DATABASES untuk melihat database yang baru saja kita buat.
SHOW DATABASES;
+--------------------+
| Database           |
+--------------------+
| information_schema |
| mysql              |
| phpmyadmin         |
| test               |
| universitas        |
+--------------------+

***
ALTER DATABASE
Bentuk Umum ALTER DATABASE:
ALTER {DATABASE | SCHEMA} [db_name]
    alter_specification ...

alter_specification:
    [DEFAULT] CHARACTER SET [=] charset_name
  | [DEFAULT] COLLATE [=] collation_name
Fungsi statement ALTER DATABASE adalah untuk mengubah characteristic suatu database yang biasanya disimpan di dalam file db.opt. Perintah ini jarang sekali digunakan. ALTER DATABASE memiliki fungsi yang sama dengan ALTER SCHEMA

***
DROP DATABASE
Bentuk Umum DROP DATABASE:
DROP {DATABASE | SCHEMA} [IF EXISTS] db_name
Fungsi statement DROP DATABASE adalah untuk menghapus database. Satu hal yang perlu diperhatikan ialah, MySQL tidak akan memberi konfirmasi penghapusan database jika anda menggunakan statement ini. 

Oleh karenanya anda harus berhati-hati menggunakan statement ini karena semua record, tabel dan objek yang ada dalam database anda akan ikut hilang bersama database yang anda hapus. Misalkan kita akan menghapus database universitas yang kita buat tadi.
DROP DATABASE universitas;
Gunakan perintah SHOW DATABASES untuk melihat daftar database.
SHOW DATABASES;
+--------------------+
| Database           |
+--------------------+
| information_schema |
| mysql              |
| phpmyadmin         |
| test               |
+--------------------+


***
DML - Data Manipulation Language
DML sendiri adalah kumpulan perintah SQL yang berhubungan dengan pekerjaan mengolah data di dalam table - dan tidak terkait dengan perubahan struktur dan definisi tipe data dari objek database seperti table, column, dan sebagainya.

Contoh DML : Mengambil Seluruh Row Data dari table MS_KARYAWAN

SELECT 
FROM ms_karyawan


Contoh DML : Memasukkan data ke dalam tabel ms_karyawan

INSERT INTO ms_karyawan(
                kode_cabang,
                kode_karyawan,
                nama_depan,
                nama_belakang,
                jenis_kelamin) 
VALUES ('cab-001','kar-001','Feris','Thia','Laki-laki'); 

My SQL ("My Structured Query Language")

        Adalah sistem manajemen relasi database yang telah lebih dari 6 juta instalasi. MySQL adalah singkatan "My Structured Query Language", yaitu sebuah server database open source yang kayaknya paling populer keberadaannya. MySQL umumnya digunakan bersamaan dengan skrip PHP untuk membuat aplikasi server yang dinamis dan powerful.

    Query MySQL merupakan istilah yang digunakan untuk menyatakan berbagai perintah MySQL. Setiap perintah melakukan beberapa hal terhadap database MySQL. Sebagai contoh, perintah Query MySQL CREATE akan membuat tabel dan database MySQL, sedangkan Query MySQL SELECT akan memilih baris-baris yang sudah pernah kamu sisipkan dalam database. Kita akan mendalami secara detil nantinya, namun untuk tahap awal, kita akan coba review beberapa struktur Query MySQL.
Konstruksi Query MySQL dimulai dengan salah satu perintah berikut:
  • ADD
  • DROP
  • CREATE
  • INSERT
  • SELECT
  • UPDATE
  • REPLACE
  • DELETE
Query MySQL memiliki banyak kelonggaran dalam penulisannya. Spasi dan Enter gak begitu diperhatiken dalam penulisannya. Artinya kalau kebetulan salah tulis spasinya kebanyakan, ndak masalah.

     Sintaks atau cara penulisan query MySQL bersifat longgar, artinya kamu bebas mengetikkan enter di manapun tanpa mengganggu kode yang ditulis. Beberapa perintah memerlukan tanda kurung kurawal ({}), seperti perintah insert di bawah ini. Penulisan tanda kurung ini akan kita bahas juga dalam pembahasan fungsi. Pastikan saja untuk mengakhiri setiap perintah yang kamu buat dengan tanda titik koma (;). 


(Standart Operating Procedure) Perbaikan Komputer

Di zaman yang serba canggih ini, komputer buknlah suatu barang yang langka. bahkan sampe anak anak pun dapat memainkannya, tapi bagai mana disaat kita ingin menggunakan komputer ternyata malah tejadi masalah??

Berikut Merupakan Rangkuman jenis kerusakan yang kerap terjadi pada komputer dan Bagaimana Cara mengatasinya :

1. Komputer Tidak Mau Hidup
Cara Mengatasinya :

  • Cek koneksi kabel (dari power outletnya ke tombol power pada PC)
  • Cek apakah stabilizer berfungsi atau tdak (jika memakai stabilizer)
  • Cek kabel power pada CPU
  • Jika masih juga tidak mau hidup permasalahanya mungkin terletak pada power supply atau MB
2. Komputer Mau Hidup Tetapi Tidak Mau Booting
Cara Mengatasinya :
  • Kenali Terlebih dahulu Bunyi Beep :
  • Beep 1 kali saja Tanda bahwa kondisi komputer baik
  • Beep 1 kali, panjang Terdapat problem di memory
  • Beep 1 kali panjang dan 3 kali pendek Kerusakan di VGA card
  • Beep 1 kali panjang dan 2 kali pendek Kerusakan di DRAM parity
  • Beep terus menerus Kerusakan dimodul memory atau memory video coba Cek dengan menggunakan software dianosa seperti sisoft sandra, PC mark04, PC mark05 dll
3. Komputer Mau Booting Tetapi Selalu “Safe Mode “ (untuk masuk ke safe mode tekan F8)
Cara Mengatasinya :
  • restart kembali komputer anda
  • jika masih trouble intall ulang windows anda
  • jika masih safe mode juga, berarti HD anda bermasalah
  • cek dengan : scan disk
4. Komputer Sering Hang
Cara Mengatasinya
  • Disebabkan software mengalami crash
  • tekan ctrl + alt + del >> klik End task pada program yang “Not Responding”
  • tekan tombol restart pada CPU
  • Disebabkan hardware mengalami konflik (adanya penambahan hardware baru)
  • konflik antar hardware sering terjadi pada sistem operasi windows
  • install ulang windows anda, tetapi yang perlu diingat sebelum reinstall windows anda,
5. Keyboard Tidak Dikenali Oleh Komputer
Cara Mengatasinya
  • cek apakah keyboard anda sudah terpasang dengan benar
  • jika sudah tapi masih juga keyboard tidak terdeteksi maka kemungkinan keyboard anda bermasalah.
  • coba ganti keyboard anda, jika sudah diganti tapi juga masih bermasalah maka kemungkinan besar yang rusak adalah di bagian port keyboard di MB anda.
  • Jika memang Sudah di Ganti Keyboard Baru tapi tetap tidak terdeteksi Juga Coba Ganti dengan Keyboard USB dan apabila tidak terdeteksi Juga berarti ada yang salah Pada sitem Windows Sobat
6. Mouse Tidak Dikenali Oleh Komputer (sama denagn kasus keyboard)
7. Pointer Mouse Selalu Meloncat-Loncat
Cara Mengatasinya
  • mouse kotor segera di Bersihkan (khususnya pada bola mouse)
8. Komputer Sering Crash
Cara Mengatasinya :
  • cek semua posisi kabel, hardware, dan juga tegangan pada casing, cek suhu pada CPU dan jua cek ram, processor dan juga vga.
9. Monitor Tidak Mau Nyala
Cara Mengatasinya :
  • pastikan semua kabel power maupun konektor yang berhubungan dengan monitor ok
  • pastikan juga pin yang ada pada port VGA masuk dengan sempuran tidak ada yang bengkok apalagi tidak masuk semua/salah satu pin ke port VGA
  • pastikan juga VGA card anda ok
10. Monitor Seperti Berkedip Saat Digunakan
Cara Mengatasinya :
  • masuk ke display propertis (klik kana semabrang tempat pilih propertis)
  • Tekan tab setting dan klik advance, kemudian klik adapter, pada bagian ini ditampilkan refresh raet yang dininkan



  Selain gejala-gejala di atas kerusakan komputer juga bisa dilihat dari kode beeb yang muncul,berikut adalah kode beeb dan artinya dari berbagai BIOS :

Kode Beep AWARD BIOS
No
Gejala
Diagnosa
Pesan/Peringatan Kesalahan
1
1 beep pendekPC dalam keadaan baik
2
1 beep panjangProblem di memori
3
1 beep panjang 2 beep pendekKerusakan di modul DRAM parity
4
1 beep panjang 3 beep pendekKerusakan di bagian VGA.
5
Beep terus menerusKerusakan di modul memori atau memori video
Kode Beep AMI BIOS
No
Gejala
Diagnosa
Pesan/Peringatan Kesalahan
1
1 beep pendekDRAM gagal merefresh
2
2 beep pendekSirkuit gagal mengecek keseimbangan DRAM Parity (sistem memori)
3
3 beep pendekBIOS gagal mengakses memori 64KB pertama.
4
4 beep pendekTimer pada sistem gagal bekerja
5
5 beep pendekMotherboard tidak dapat menjalankan prosessor
6
6 beep pendekController pada keyboard tidak dapat berjalan dengan baik
7
7 beep pendekVideo Mode error
8
8 beep pendekTes memori VGA gagal
9
9 beep pendekChecksum error ROM BIOS bermasalah
10
10 beep pendekCMOS shutdown read/write mengalami errror
11
11 beep pendekChache memori error
12
1 beep panjang 3 beep pendekConventional/Extended memori rusak
13
1 beep panjang 8 beep pendekTes tampilan gambar gagal
Kode Beep IBM BIOS
No
Gejala
Diagnosa
Pesan/Peringatan Kesalahan
1
Tidak ada beepPower supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
2
1 beep pendekNormal POST dan PC dalam keadaan baik
3
beep terus menerusPower supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
4
Beep pendek berulang-ulangPower supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
5
1 beep panjang 1 beep pendekMasalah Motherboard
6
1 beep panjang 2 beep pendekMasalah bagian VGA Card (mono)
7
1 beep panjang 3 beep pendekMasalah bagian VGA Ccard (EGA).
8
3 beep panjangKeyboard error
9
1 beep, blank monitorVGA card sirkuit
Pada PC tertentu menggunakan tone yang pada prinsipnya sama dengan beep untuk memberikan pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk suara.
Selain beep biasanya pada kondisi tertentu dapat dilihat juga pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk text yang ditampilkan pada layar monitor. Text tertulis merupakan bagian dari POST yang dapat dilaksanakan apabila VGA card dan monitor dalam keadaan baikdan terinstalasi dengan benar. User dapat langsung mengetahui masalah yang ada dengan membaca text peringatan. Misalnya yaitu:
Keyboard error : untuk masalah pada keyboard
CMOS error : cmos battery error atau ada masalah pada setting peripheral
HDD not Install : harddisk tidak terpasang
Secara umum pesan/peringatan kesalahan yang ditampilkan mudah untuk difahami oleh user. Hanya saja pesan dalam bahasa Inggris. 

SOP (Standart Operating Procedure) Menyalakan Komputer

Penggunaan Prosedur yang benar dan tepat akan mengakibatkan komputer kita bertahan lebih lama, karena secanggih apapun komputer yang kita gunakan, apabila di dalam pengguaannya kita tidak memperhatikan prosedur yang benar, maka komputer akan cepat mengalami resiko kerusakan.

Langkah/ prosedur yang benar dan tepat di dalam menggunakan komputer dapat dijelaskan adalah sebagai berikut 
1. Persiapan penyalaan komputer
Hal pertama didalam menjalankan sistem komputer ini adalah sebagai berikut :
1. Pastikan perangkat-perangkat seperti keyboard, mouse, monitor dan kabel power dalam keadaan terhubung power supply. 
2. Pastikan bahwa kabel power dan seluruh   komponen pada Pc telah terpasang dengan benar.
3. Pastikan apakah PC telah terinstal Sistem operasi didalamnya. 

Setelah mempersiapkan segalanya, maka perhatikan langkah-langkah dibawah ini : 

2. Menyalakan komputer 
Langkah-langkah menyalakan komputer dengan langkah sebagai berikut :

1. Menekan tombol power CPU kemudian diikuti dengan menekan tombol monitor.
2. Akan ditampilkan POST (Power On Self Test) yang muncul di layar. *POST ini adalah sebuah proses pendeteksian perangkat-perangkat yang ada di dalam komputer*.
3. Tunggu hingga tampilan Sistem operasi muncul 
4. Selanjutnya tunggu hingga ruang kerja sistem operasi muncul. Biasanya akan ditampilkan logo Windows (apabila menggunakan Windows OS)

5.Selesai 

Form PHP (Output)

Menggunakan Appserv 2.5
(Untuk Output)
<html>
<head>
<title>form</title>
</head>
<body bgcolor="yellow">
<body>
<?php
print "<h2 align=center>Hasil Data</h2>";
echo ("
 <table align=center>
 <tr><td>nama</td><td> :</td><td>$NM</td></tr>
 <tr><td>alamat</td><td>:</td><td>$ALM</td></tr>
 <tr><td>gender</td><td>:</td><td>$GN</td></tr>
 <tr><td>agama</td><td>:</td><td>$AGM</td></tr>
 <tr><td>komentar</td><td>:</td><td>$KOM</td></tr>
 ");
?>
<tr><td colspan=3><a href="a_form_1.php"><B>Coba Lagi</B></a></td></tr>
</table>
</body>
<html>

About Me

Foto saya
SAya orangx sederhana.. SekIan terima kasih :)

Slider(Do not Edit Here!)

Rabu, 29 Agustus 2012

Arsitektur Topologi Logic

Arsitekturjaringanomputer
          Beberapa bentuk arsitektur dan topologi logik yang telah ada diantaranya adalah ArcNET, Ethernet, Token Ring, FDDI dan sebagainya. Masih banyak arsitektur lainnya, sebagiannya ditinggalkan tetapi ada juga yang tetap terus dikembangkan. Dari sekian banyak arsitektur tersebut, yang paling umum dikenal dan banyak digunakan adalah arsitektur/topologi Ethernet.
ArcNET
          Sepertinya arsitektur tipe ini sudah sangat jarang digunakan dan tidak begitu populer. Dikembangkan oleh DataPoint. Jaringan dengan topologi ini sangat simpel dan murah, tetapi tidak cocok untuk lingkungan jaringan yang membutuhkan kecepatan transfer data yang tinggi. Kecepatan transfer arsitektur ini sekitar 2,5Mbps, sehingga kurang diminati oleh arsitek jaringan komputer.
          ArcNET biasanya menggunakan topologi fisik BUS atau STAR dengan media transmisi kabel Coaxial RG62. Pada topologi BUS, di setiap ujung rangkaian kabel (2 komputer yang paling ujung dari jaringan) harus dipasang terminator untuk menutup jaringan. Sedangkan pada topologi STAR diperlukan HUB atau Concentrator untuk menghubungkan komputer yang 1 dengan yang lainnya.
Prinsip kerjanya menggunakan token passing scheme dan broadcast dimana dalam jaringan komputer tersebut ada token yang mengalir dan dapat ditempeli dengan data yang akan dikirim ke komputer tujuan.

Token Ring
Token Ring dikembangkan oleh IBM dan di standarisasi dengan IEEE 802.5. Kecepatan transfer data arsitektur ini adalah 16Mbps dengan media transmisi kabel UTP ataupun STP dan topologi fisik yang digunakan umumnya adalah STAR yang memerlukan HUB.
Pada jaringan Token Ring, sebuah token bebas mengalir dalam jaringan, jika satu node ingin mengirimkan paket data, maka paket data yang akan dikirimkan ditempelkan pada token, pada waktu token berisi data, node lain tidak dapat mengirimkan data. Token passing digunakan dalam arsitektur ini untuk menghindari collision.


Data dalam jaringan dikirim oleh masing-masing komputer yang kemudian berjalan melingkar ke komputer-komputer yang lain untuk kemudian data tersebut akan diambil oleh komputer yang dituju atau yang membutuhkan. Pola transmisi ini tetap berlaku meskipun topologi menggunakan STAR.
FDDI (Fiber Distributed Data Interface)
FDDI menggunakan kabel fiber optik yang bekerja berdasarkan 2 buah ring konsentris dengan kecepatan 100Mbps. Salah satu ring bisa berfungsi sebagai backup apabila ring yang lainnya atau node (komputer) lain terputus atau tidak beroperasi.
Jaringan dengan arsitektur ini memerlukan biaya yang cukup mahal; sehingga kurang cocok untuk membangun jaringan komputer  yang sederhana seperti di rumah atau di kantor-kantor kecil.

Ethernet
Arsitektur ini dikembangkan oleh Xerox Corp. pada tahun 1970 dan di standarisasi IEEE 802.3 pada tahun 1980. Arsitektur Ethernet bisa dikatakan sebagai bentuk jaringan yang paling banyak digunakan. Hal ini dimungkinkan karena jaringan ini cukup sederhana dan mudah diinstalasi. Kecepatan transfer data cukup tinggi 10Mbps, 100Mbps dan terus berkembang hingga 1Gbps.
Arsitektur Ethernet ini dapat dibangun dengan media Coaxial RG58 atau RG8 dan juga kabel UTP dan HUB. Jaringan Ethernet yang menggunakan kabel Coaxial RG58 disebut Thin Ethernet atau 10Base2, jika menggunakan RG8 disebutThick Ethernet atau 10Base5. Sedangkan yang menggunakan UTP disebut juga10BaseT atau Fast Ethernet. Fast Ethernet ini yang paling banyak digunakan.

Cara kerja arsitektur ini memakai metoda CSMA/CD (Carrier Sence Multiple Acces/collision detection). Bilamana suatu node mengirimkan paket melewati jaringan, maka node tersebut akan mengecek terlebih dahulu apakah jaringan sedang mengirimkan paket data atau tidak. jika jaringan sedang kosong, maka node akan mengirimkan paket data. Jika ternyata ada paket data lain, pada saat node akan mengirimkan data, maka akan terjadi collision. Bila hal ini terjadi maka jaringan dan node akan berhenti mengirimkan paket data, kemudian node dan jaringannya

Kelas IP versi 4 dan penggunaanya


   Alamat IP versi 4 adalah sebuah jenis pengalamatan jaringan yang digunakan di dalam protokol jaringan TCP/IP yang menggunakan protokol IP versi 4. Panjang totalnya adalah 32-bit, dan secara teoritis dapat mengalamati hingga 4 miliar host komputer atau lebih tepatnya 4.294.967.296 host di seluruh dunia, jumlah host tersebut didapatkan dari 256 (didapatkan dari 8 bit) dipangkat 4(karena terdapat 4 oktet) sehingga nilai maksimal dari alamt IP versi 4 tersebut adalah 255.255.255.255 dimana nilai dihitung dari nol sehingga nilai nilai host yang dapat ditampung adalah 256x256x256x256=4.294.967.296 host, bila host yang ada di seluruh dunia melebihi kuota tersebut maka dibuatlah IP versi 6 atau

Kelas IP
Kelas Alamat IP
Oktet pertama
(
desimal)
Digunakan oleh
Kelas A
1–126
Alamat unicast untuk jaringan skala besar
Kelas B
128–191
Alamat unicast untuk jaringan skala menengah hingga skala besar
Kelas C
192–223
Alamat unicast untuk jaringan skala kecil
Kelas D
224–239
Alamat multicast (bukan alamat unicast)
Kelas E
240–255
Direservasikan;umumnya digunakan sebagai alamat percobaan (eksperimen); (bukan alamat unicast)




Penggunaan IP
Ruang alamat
Dari alamat
Sampai alamat
Keterangan
010.000.000.000/8
010.000.000.001
010.255.255.254
Ruang alamat privat yang sangat besar (mereservaskan kelas A untuk digunakan)
172.016.000.000/12
172.016.000.001
172.031.255.254
Ruang alamat privat yang besar (digunakan untuk jaringan menengah hingga besar)
192.168.000.000/16
192.168.000.001
192.168.255.254
Ruang alamat privat yang cukup besar (digunakan untuk jaringan kecil hingga besar)
169.254.000.000/16
169.254.000.001
169.254.255.254
Digunakan oleh fitur Automatic Private Internet Protocol Addressing(APIPA) dalam beberapa sistem operasi.

* Pengertian IP privat dan IP publik

Dalam jaringan komputer dikenal dua tipe alamat IP yaitu public dan private. IP public ialah alamat umum yang diberikan oleh ISP (Internet Service Provider) untuk berhubungan ke Internet.

Sedangkan IP Private biasanya digunakan dalam jaringan yang tidak terhubung ke internet atau bisa juga terhubung ke internet tapi melalui NAT.




Selasa, 21 Agustus 2012

Cara hubungkan PHP ke My-SQL

1. Pertama buat database menggunakan MySQL command line client
Dengan cara :
Login dengan memasukkan password anda



2. Lalu buat database baru dengan menggunakan perintah “create database tes;” (misal namanya adalah tes)

3. Lalu aktifkan database tes tersebut, dengan menggunakan perintah “use tes;”

4. Lalu buat table di dalam database tes tersebut dengan perintah:
“Create table tes(nama int primary key auto_increment, alamat varchar(30), gender varchar(10), agama varchar(15), komentar varchar(500));”



5. Lalu gunakan perintah “desc tes” untuk melihat struktur tabel


6. Lalu buat scrip php di bawah ini (script 1) beri nama “a_form_1”
<html>
<head>
<title>form</title>
</head>
<body bgcolor="light blue">
<body>
<form action="a_form_2.php" method=pos>
<h2 align=center>Input Data</h2>
<table align=center>
<tr><td>nama</td><td> :</td><td><input type=text name="NM"></td></tr>
<tr><td>alamat</td><td>:</td><td><input type=text name="ALM" size=40></td></tr>
 <tr><td>gender</td><td>:</td><td>
 <input type=radio name="GN" Value="PRIA"> Pria
 <input type=radio name="GN" Value="WANITA"> Wanita
 </td></tr>
 <tr><td>agama</td><td>:</td><td>
  <select name="AGM">
  <option value="ISLAM">Islam</option>
  <option value="KRISTEN KATOLIK">Kristen Katolik</option>
  <option value="KRISTEN PROTESTAN">Kristen Protestan</option>
  <option value="HINDU">Hindu</option>
  <option value="BUDHA">Budha</option>
  <option value="KONGHUCU">Konghucu</option>
 </select></td></tr>
 <tr><td>komentar</td><td>:</td><td>
 <textarea name="KOM" rows=5 cols=40>Tulisen Dewe....</textarea></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td>
<input type=submit name=KIRIM value=KIRIM>
<input type=reset name=BATAL value=BATAL></td><tr>
</form>
</body>
</html>


7. Lalu buat script kedua (beri nama “a_form_2”) dengan scrip sebagai berikut :
<html>
<head>
<title>form</title>
</head>
<body bgcolor="yellow">
<body>
<?php
print "<h2 align=center>Hasil Data</h2>";
include "hubung.php";
if ($NM!="" && $ALM!="" && $GN!="" && $AGM!="" &&$KOM!="") {
$simpan="insert into tes (nama,alamat,gender,agama,komentar) values ('$NM','$ALM','$GN','$AGM','$KOM')";
$hasil=mysql_query($simpan);
echo ("
 <table align=center>
 <tr><td>nama</td><td> :</td><td>$NM</td></tr>
 <tr><td>alamat</td><td>:</td><td>$ALM</td></tr>
 <tr><td>gender</td><td>:</td><td>$GN</td></tr>
 <tr><td>agama</td><td>:</td><td>$AGM</td></tr>
 <tr><td>komentar</td><td>:</td><td>$KOM</td></tr>
 ");
 }
else {
print "<h3>data tidak tersimpan</h3>";
}
?>
<tr><td colspan=3><a href="a_form_1.php"><B>Coba Lagi</B></a></td></tr>
</table>
</body>
</html>


Ket : Data tidak tersimpan karena belum diisikan data, coba isikan data lalu pilih “KIRIM”, jika data tersimpan maka sudah berhasil, jika error maka ada kesalahan pada scriptnya.
Ingat !!! tabel pada database harus sama pada hasil pada script php yang ditampilkan.

8. Lalu buat (script 3) untuk menghubungkan antara database ke php. Berikut adalah scriptnya:
<?php
$host = "localhost";
$user = "root";
$password = "wawan"; (adalah pasword user)
$database = "tes";(nama database)
mysql_connect($host, $user, $password) or die("Database Belum Terhubung".mysql_error());
mysql_select_db($database) or die("Database Belum Ada".mysql_error());;
?>

9. Lalu isikan data terserah, lalu kirim


10. Lalu masuk buka web browser, ketikkan “localhost” pada address bar.

11. Pilih phpMyAdmin, masukkan user=root, dan password=(anda).

12. Pada bagian database pilih database “tes”
13. Pilih table “tes”, lalu klik “browse”
14. Jika data tadi muncul maka telah berhasil.

Jumat, 27 Juli 2012

"Perintah Dasar My SQL" (DDL)


    SQL (Structured Query Language) merupakan suatu bahasa yang digunakan untuk mengakses database. Hampir semua software database mengerti bahasa SQL. Oleh karenanya perintah SQL antara software database yang satu dengan lainnya kurang lebih hampir sama.

Jenis-jenis perintah dalam SQl itu sendiri dibagi menjadi tiga:
  • DDL (Data Definition Language)
  • DML (Data Manipulation Language)
  • DCL (Data Control Language)

DDL (Data Denifition Language) merupakan jenis perintah SQL yang berhubungan dengan pendefinisian objek dalam suatu database atau database itu sendiri. Terdapat 3 perintah dasar dalam statement DDL ini, yaitu CREATE, ALTER, dan DROP.

DML (Data Manipulation Language) merupakan jenis perintah SQL yang berhubungan dengan manipulasi data dan record pada suatu database. Perintah dasar dalam DML antara lain SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE, dan lain sebagainya.

DCL (Data Control Language) merupakan jenis perintah SQL yang berhubungan dengan keamanan atau security suatu database. Contoh perintah dasar DCL adalah GRANT dan REVOKE.

Jenis perintah MySQL pun dibagi menjadi tiga, yaitu DDL, DML, DCL.


Kita akan bahas satu-persatu mulai dari DDL. Salah satu statement DDL yang sudah pasti digunakan adalah CREATE, ALTER, dan DROP DATABASE.


***
CREATE DATABASE
Bentuk Umum CREATE DATABASE:
CREATE {DATABASE | SCHEMA} [IF NOT EXISTS] db_name
    [create_specification] ...

create_specification:
    [DEFAULT] CHARACTER SET [=] charset_name
  | [DEFAULT] COLLATE [=] collation_name
Fungsi statement CREATE DATABASE adalah untuk menciptakan database baru. Perintah ini fungsinya sama dengan statement CREATE SCHEMA. Jalankan MySQL console , ketikkan perintah SHOW DATABASES untuk melihat daftar database apa saja yang ada dalam MySQL.
SHOW DATABASES;
+--------------------+
| Database           |
+--------------------+
| information_schema |
| mysql              |
| phpmyadmin         |
| test               |
+--------------------+
Maka akan tampil semua database yang ada dalam MySQL. Untuk membuat database ketikkan pada MySQL console CREATE DATABASE nama_database;. Misalkan kita akan menciptakan database baru dengan nama universitas.
CREATE DATABASE universitas;
Gunakan perintah SHOW DATABASES untuk melihat database yang baru saja kita buat.
SHOW DATABASES;
+--------------------+
| Database           |
+--------------------+
| information_schema |
| mysql              |
| phpmyadmin         |
| test               |
| universitas        |
+--------------------+

***
ALTER DATABASE
Bentuk Umum ALTER DATABASE:
ALTER {DATABASE | SCHEMA} [db_name]
    alter_specification ...

alter_specification:
    [DEFAULT] CHARACTER SET [=] charset_name
  | [DEFAULT] COLLATE [=] collation_name
Fungsi statement ALTER DATABASE adalah untuk mengubah characteristic suatu database yang biasanya disimpan di dalam file db.opt. Perintah ini jarang sekali digunakan. ALTER DATABASE memiliki fungsi yang sama dengan ALTER SCHEMA

***
DROP DATABASE
Bentuk Umum DROP DATABASE:
DROP {DATABASE | SCHEMA} [IF EXISTS] db_name
Fungsi statement DROP DATABASE adalah untuk menghapus database. Satu hal yang perlu diperhatikan ialah, MySQL tidak akan memberi konfirmasi penghapusan database jika anda menggunakan statement ini. 

Oleh karenanya anda harus berhati-hati menggunakan statement ini karena semua record, tabel dan objek yang ada dalam database anda akan ikut hilang bersama database yang anda hapus. Misalkan kita akan menghapus database universitas yang kita buat tadi.
DROP DATABASE universitas;
Gunakan perintah SHOW DATABASES untuk melihat daftar database.
SHOW DATABASES;
+--------------------+
| Database           |
+--------------------+
| information_schema |
| mysql              |
| phpmyadmin         |
| test               |
+--------------------+


***
DML - Data Manipulation Language
DML sendiri adalah kumpulan perintah SQL yang berhubungan dengan pekerjaan mengolah data di dalam table - dan tidak terkait dengan perubahan struktur dan definisi tipe data dari objek database seperti table, column, dan sebagainya.

Contoh DML : Mengambil Seluruh Row Data dari table MS_KARYAWAN

SELECT 
FROM ms_karyawan


Contoh DML : Memasukkan data ke dalam tabel ms_karyawan

INSERT INTO ms_karyawan(
                kode_cabang,
                kode_karyawan,
                nama_depan,
                nama_belakang,
                jenis_kelamin) 
VALUES ('cab-001','kar-001','Feris','Thia','Laki-laki'); 

My SQL ("My Structured Query Language")

        Adalah sistem manajemen relasi database yang telah lebih dari 6 juta instalasi. MySQL adalah singkatan "My Structured Query Language", yaitu sebuah server database open source yang kayaknya paling populer keberadaannya. MySQL umumnya digunakan bersamaan dengan skrip PHP untuk membuat aplikasi server yang dinamis dan powerful.

    Query MySQL merupakan istilah yang digunakan untuk menyatakan berbagai perintah MySQL. Setiap perintah melakukan beberapa hal terhadap database MySQL. Sebagai contoh, perintah Query MySQL CREATE akan membuat tabel dan database MySQL, sedangkan Query MySQL SELECT akan memilih baris-baris yang sudah pernah kamu sisipkan dalam database. Kita akan mendalami secara detil nantinya, namun untuk tahap awal, kita akan coba review beberapa struktur Query MySQL.
Konstruksi Query MySQL dimulai dengan salah satu perintah berikut:
  • ADD
  • DROP
  • CREATE
  • INSERT
  • SELECT
  • UPDATE
  • REPLACE
  • DELETE
Query MySQL memiliki banyak kelonggaran dalam penulisannya. Spasi dan Enter gak begitu diperhatiken dalam penulisannya. Artinya kalau kebetulan salah tulis spasinya kebanyakan, ndak masalah.

     Sintaks atau cara penulisan query MySQL bersifat longgar, artinya kamu bebas mengetikkan enter di manapun tanpa mengganggu kode yang ditulis. Beberapa perintah memerlukan tanda kurung kurawal ({}), seperti perintah insert di bawah ini. Penulisan tanda kurung ini akan kita bahas juga dalam pembahasan fungsi. Pastikan saja untuk mengakhiri setiap perintah yang kamu buat dengan tanda titik koma (;). 


(Standart Operating Procedure) Perbaikan Komputer

Di zaman yang serba canggih ini, komputer buknlah suatu barang yang langka. bahkan sampe anak anak pun dapat memainkannya, tapi bagai mana disaat kita ingin menggunakan komputer ternyata malah tejadi masalah??

Berikut Merupakan Rangkuman jenis kerusakan yang kerap terjadi pada komputer dan Bagaimana Cara mengatasinya :

1. Komputer Tidak Mau Hidup
Cara Mengatasinya :

  • Cek koneksi kabel (dari power outletnya ke tombol power pada PC)
  • Cek apakah stabilizer berfungsi atau tdak (jika memakai stabilizer)
  • Cek kabel power pada CPU
  • Jika masih juga tidak mau hidup permasalahanya mungkin terletak pada power supply atau MB
2. Komputer Mau Hidup Tetapi Tidak Mau Booting
Cara Mengatasinya :
  • Kenali Terlebih dahulu Bunyi Beep :
  • Beep 1 kali saja Tanda bahwa kondisi komputer baik
  • Beep 1 kali, panjang Terdapat problem di memory
  • Beep 1 kali panjang dan 3 kali pendek Kerusakan di VGA card
  • Beep 1 kali panjang dan 2 kali pendek Kerusakan di DRAM parity
  • Beep terus menerus Kerusakan dimodul memory atau memory video coba Cek dengan menggunakan software dianosa seperti sisoft sandra, PC mark04, PC mark05 dll
3. Komputer Mau Booting Tetapi Selalu “Safe Mode “ (untuk masuk ke safe mode tekan F8)
Cara Mengatasinya :
  • restart kembali komputer anda
  • jika masih trouble intall ulang windows anda
  • jika masih safe mode juga, berarti HD anda bermasalah
  • cek dengan : scan disk
4. Komputer Sering Hang
Cara Mengatasinya
  • Disebabkan software mengalami crash
  • tekan ctrl + alt + del >> klik End task pada program yang “Not Responding”
  • tekan tombol restart pada CPU
  • Disebabkan hardware mengalami konflik (adanya penambahan hardware baru)
  • konflik antar hardware sering terjadi pada sistem operasi windows
  • install ulang windows anda, tetapi yang perlu diingat sebelum reinstall windows anda,
5. Keyboard Tidak Dikenali Oleh Komputer
Cara Mengatasinya
  • cek apakah keyboard anda sudah terpasang dengan benar
  • jika sudah tapi masih juga keyboard tidak terdeteksi maka kemungkinan keyboard anda bermasalah.
  • coba ganti keyboard anda, jika sudah diganti tapi juga masih bermasalah maka kemungkinan besar yang rusak adalah di bagian port keyboard di MB anda.
  • Jika memang Sudah di Ganti Keyboard Baru tapi tetap tidak terdeteksi Juga Coba Ganti dengan Keyboard USB dan apabila tidak terdeteksi Juga berarti ada yang salah Pada sitem Windows Sobat
6. Mouse Tidak Dikenali Oleh Komputer (sama denagn kasus keyboard)
7. Pointer Mouse Selalu Meloncat-Loncat
Cara Mengatasinya
  • mouse kotor segera di Bersihkan (khususnya pada bola mouse)
8. Komputer Sering Crash
Cara Mengatasinya :
  • cek semua posisi kabel, hardware, dan juga tegangan pada casing, cek suhu pada CPU dan jua cek ram, processor dan juga vga.
9. Monitor Tidak Mau Nyala
Cara Mengatasinya :
  • pastikan semua kabel power maupun konektor yang berhubungan dengan monitor ok
  • pastikan juga pin yang ada pada port VGA masuk dengan sempuran tidak ada yang bengkok apalagi tidak masuk semua/salah satu pin ke port VGA
  • pastikan juga VGA card anda ok
10. Monitor Seperti Berkedip Saat Digunakan
Cara Mengatasinya :
  • masuk ke display propertis (klik kana semabrang tempat pilih propertis)
  • Tekan tab setting dan klik advance, kemudian klik adapter, pada bagian ini ditampilkan refresh raet yang dininkan



  Selain gejala-gejala di atas kerusakan komputer juga bisa dilihat dari kode beeb yang muncul,berikut adalah kode beeb dan artinya dari berbagai BIOS :

Kode Beep AWARD BIOS
No
Gejala
Diagnosa
Pesan/Peringatan Kesalahan
1
1 beep pendekPC dalam keadaan baik
2
1 beep panjangProblem di memori
3
1 beep panjang 2 beep pendekKerusakan di modul DRAM parity
4
1 beep panjang 3 beep pendekKerusakan di bagian VGA.
5
Beep terus menerusKerusakan di modul memori atau memori video
Kode Beep AMI BIOS
No
Gejala
Diagnosa
Pesan/Peringatan Kesalahan
1
1 beep pendekDRAM gagal merefresh
2
2 beep pendekSirkuit gagal mengecek keseimbangan DRAM Parity (sistem memori)
3
3 beep pendekBIOS gagal mengakses memori 64KB pertama.
4
4 beep pendekTimer pada sistem gagal bekerja
5
5 beep pendekMotherboard tidak dapat menjalankan prosessor
6
6 beep pendekController pada keyboard tidak dapat berjalan dengan baik
7
7 beep pendekVideo Mode error
8
8 beep pendekTes memori VGA gagal
9
9 beep pendekChecksum error ROM BIOS bermasalah
10
10 beep pendekCMOS shutdown read/write mengalami errror
11
11 beep pendekChache memori error
12
1 beep panjang 3 beep pendekConventional/Extended memori rusak
13
1 beep panjang 8 beep pendekTes tampilan gambar gagal
Kode Beep IBM BIOS
No
Gejala
Diagnosa
Pesan/Peringatan Kesalahan
1
Tidak ada beepPower supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
2
1 beep pendekNormal POST dan PC dalam keadaan baik
3
beep terus menerusPower supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
4
Beep pendek berulang-ulangPower supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
5
1 beep panjang 1 beep pendekMasalah Motherboard
6
1 beep panjang 2 beep pendekMasalah bagian VGA Card (mono)
7
1 beep panjang 3 beep pendekMasalah bagian VGA Ccard (EGA).
8
3 beep panjangKeyboard error
9
1 beep, blank monitorVGA card sirkuit
Pada PC tertentu menggunakan tone yang pada prinsipnya sama dengan beep untuk memberikan pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk suara.
Selain beep biasanya pada kondisi tertentu dapat dilihat juga pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk text yang ditampilkan pada layar monitor. Text tertulis merupakan bagian dari POST yang dapat dilaksanakan apabila VGA card dan monitor dalam keadaan baikdan terinstalasi dengan benar. User dapat langsung mengetahui masalah yang ada dengan membaca text peringatan. Misalnya yaitu:
Keyboard error : untuk masalah pada keyboard
CMOS error : cmos battery error atau ada masalah pada setting peripheral
HDD not Install : harddisk tidak terpasang
Secara umum pesan/peringatan kesalahan yang ditampilkan mudah untuk difahami oleh user. Hanya saja pesan dalam bahasa Inggris. 

SOP (Standart Operating Procedure) Menyalakan Komputer

Penggunaan Prosedur yang benar dan tepat akan mengakibatkan komputer kita bertahan lebih lama, karena secanggih apapun komputer yang kita gunakan, apabila di dalam pengguaannya kita tidak memperhatikan prosedur yang benar, maka komputer akan cepat mengalami resiko kerusakan.

Langkah/ prosedur yang benar dan tepat di dalam menggunakan komputer dapat dijelaskan adalah sebagai berikut 
1. Persiapan penyalaan komputer
Hal pertama didalam menjalankan sistem komputer ini adalah sebagai berikut :
1. Pastikan perangkat-perangkat seperti keyboard, mouse, monitor dan kabel power dalam keadaan terhubung power supply. 
2. Pastikan bahwa kabel power dan seluruh   komponen pada Pc telah terpasang dengan benar.
3. Pastikan apakah PC telah terinstal Sistem operasi didalamnya. 

Setelah mempersiapkan segalanya, maka perhatikan langkah-langkah dibawah ini : 

2. Menyalakan komputer 
Langkah-langkah menyalakan komputer dengan langkah sebagai berikut :

1. Menekan tombol power CPU kemudian diikuti dengan menekan tombol monitor.
2. Akan ditampilkan POST (Power On Self Test) yang muncul di layar. *POST ini adalah sebuah proses pendeteksian perangkat-perangkat yang ada di dalam komputer*.
3. Tunggu hingga tampilan Sistem operasi muncul 
4. Selanjutnya tunggu hingga ruang kerja sistem operasi muncul. Biasanya akan ditampilkan logo Windows (apabila menggunakan Windows OS)

5.Selesai 

Senin, 23 Juli 2012

Form PHP (Output)

Menggunakan Appserv 2.5
(Untuk Output)
<html>
<head>
<title>form</title>
</head>
<body bgcolor="yellow">
<body>
<?php
print "<h2 align=center>Hasil Data</h2>";
echo ("
 <table align=center>
 <tr><td>nama</td><td> :</td><td>$NM</td></tr>
 <tr><td>alamat</td><td>:</td><td>$ALM</td></tr>
 <tr><td>gender</td><td>:</td><td>$GN</td></tr>
 <tr><td>agama</td><td>:</td><td>$AGM</td></tr>
 <tr><td>komentar</td><td>:</td><td>$KOM</td></tr>
 ");
?>
<tr><td colspan=3><a href="a_form_1.php"><B>Coba Lagi</B></a></td></tr>
</table>
</body>
<html>
Powered By Blogger

Followers

Arsitektur Topologi Logic

Arsitekturjaringanomputer
          Beberapa bentuk arsitektur dan topologi logik yang telah ada diantaranya adalah ArcNET, Ethernet, Token Ring, FDDI dan sebagainya. Masih banyak arsitektur lainnya, sebagiannya ditinggalkan tetapi ada juga yang tetap terus dikembangkan. Dari sekian banyak arsitektur tersebut, yang paling umum dikenal dan banyak digunakan adalah arsitektur/topologi Ethernet.
ArcNET
          Sepertinya arsitektur tipe ini sudah sangat jarang digunakan dan tidak begitu populer. Dikembangkan oleh DataPoint. Jaringan dengan topologi ini sangat simpel dan murah, tetapi tidak cocok untuk lingkungan jaringan yang membutuhkan kecepatan transfer data yang tinggi. Kecepatan transfer arsitektur ini sekitar 2,5Mbps, sehingga kurang diminati oleh arsitek jaringan komputer.
          ArcNET biasanya menggunakan topologi fisik BUS atau STAR dengan media transmisi kabel Coaxial RG62. Pada topologi BUS, di setiap ujung rangkaian kabel (2 komputer yang paling ujung dari jaringan) harus dipasang terminator untuk menutup jaringan. Sedangkan pada topologi STAR diperlukan HUB atau Concentrator untuk menghubungkan komputer yang 1 dengan yang lainnya.
Prinsip kerjanya menggunakan token passing scheme dan broadcast dimana dalam jaringan komputer tersebut ada token yang mengalir dan dapat ditempeli dengan data yang akan dikirim ke komputer tujuan.

Token Ring
Token Ring dikembangkan oleh IBM dan di standarisasi dengan IEEE 802.5. Kecepatan transfer data arsitektur ini adalah 16Mbps dengan media transmisi kabel UTP ataupun STP dan topologi fisik yang digunakan umumnya adalah STAR yang memerlukan HUB.
Pada jaringan Token Ring, sebuah token bebas mengalir dalam jaringan, jika satu node ingin mengirimkan paket data, maka paket data yang akan dikirimkan ditempelkan pada token, pada waktu token berisi data, node lain tidak dapat mengirimkan data. Token passing digunakan dalam arsitektur ini untuk menghindari collision.


Data dalam jaringan dikirim oleh masing-masing komputer yang kemudian berjalan melingkar ke komputer-komputer yang lain untuk kemudian data tersebut akan diambil oleh komputer yang dituju atau yang membutuhkan. Pola transmisi ini tetap berlaku meskipun topologi menggunakan STAR.
FDDI (Fiber Distributed Data Interface)
FDDI menggunakan kabel fiber optik yang bekerja berdasarkan 2 buah ring konsentris dengan kecepatan 100Mbps. Salah satu ring bisa berfungsi sebagai backup apabila ring yang lainnya atau node (komputer) lain terputus atau tidak beroperasi.
Jaringan dengan arsitektur ini memerlukan biaya yang cukup mahal; sehingga kurang cocok untuk membangun jaringan komputer  yang sederhana seperti di rumah atau di kantor-kantor kecil.

Ethernet
Arsitektur ini dikembangkan oleh Xerox Corp. pada tahun 1970 dan di standarisasi IEEE 802.3 pada tahun 1980. Arsitektur Ethernet bisa dikatakan sebagai bentuk jaringan yang paling banyak digunakan. Hal ini dimungkinkan karena jaringan ini cukup sederhana dan mudah diinstalasi. Kecepatan transfer data cukup tinggi 10Mbps, 100Mbps dan terus berkembang hingga 1Gbps.
Arsitektur Ethernet ini dapat dibangun dengan media Coaxial RG58 atau RG8 dan juga kabel UTP dan HUB. Jaringan Ethernet yang menggunakan kabel Coaxial RG58 disebut Thin Ethernet atau 10Base2, jika menggunakan RG8 disebutThick Ethernet atau 10Base5. Sedangkan yang menggunakan UTP disebut juga10BaseT atau Fast Ethernet. Fast Ethernet ini yang paling banyak digunakan.

Cara kerja arsitektur ini memakai metoda CSMA/CD (Carrier Sence Multiple Acces/collision detection). Bilamana suatu node mengirimkan paket melewati jaringan, maka node tersebut akan mengecek terlebih dahulu apakah jaringan sedang mengirimkan paket data atau tidak. jika jaringan sedang kosong, maka node akan mengirimkan paket data. Jika ternyata ada paket data lain, pada saat node akan mengirimkan data, maka akan terjadi collision. Bila hal ini terjadi maka jaringan dan node akan berhenti mengirimkan paket data, kemudian node dan jaringannya

Kelas IP versi 4 dan penggunaanya


   Alamat IP versi 4 adalah sebuah jenis pengalamatan jaringan yang digunakan di dalam protokol jaringan TCP/IP yang menggunakan protokol IP versi 4. Panjang totalnya adalah 32-bit, dan secara teoritis dapat mengalamati hingga 4 miliar host komputer atau lebih tepatnya 4.294.967.296 host di seluruh dunia, jumlah host tersebut didapatkan dari 256 (didapatkan dari 8 bit) dipangkat 4(karena terdapat 4 oktet) sehingga nilai maksimal dari alamt IP versi 4 tersebut adalah 255.255.255.255 dimana nilai dihitung dari nol sehingga nilai nilai host yang dapat ditampung adalah 256x256x256x256=4.294.967.296 host, bila host yang ada di seluruh dunia melebihi kuota tersebut maka dibuatlah IP versi 6 atau

Kelas IP
Kelas Alamat IP
Oktet pertama
(
desimal)
Digunakan oleh
Kelas A
1–126
Alamat unicast untuk jaringan skala besar
Kelas B
128–191
Alamat unicast untuk jaringan skala menengah hingga skala besar
Kelas C
192–223
Alamat unicast untuk jaringan skala kecil
Kelas D
224–239
Alamat multicast (bukan alamat unicast)
Kelas E
240–255
Direservasikan;umumnya digunakan sebagai alamat percobaan (eksperimen); (bukan alamat unicast)




Penggunaan IP
Ruang alamat
Dari alamat
Sampai alamat
Keterangan
010.000.000.000/8
010.000.000.001
010.255.255.254
Ruang alamat privat yang sangat besar (mereservaskan kelas A untuk digunakan)
172.016.000.000/12
172.016.000.001
172.031.255.254
Ruang alamat privat yang besar (digunakan untuk jaringan menengah hingga besar)
192.168.000.000/16
192.168.000.001
192.168.255.254
Ruang alamat privat yang cukup besar (digunakan untuk jaringan kecil hingga besar)
169.254.000.000/16
169.254.000.001
169.254.255.254
Digunakan oleh fitur Automatic Private Internet Protocol Addressing(APIPA) dalam beberapa sistem operasi.

* Pengertian IP privat dan IP publik

Dalam jaringan komputer dikenal dua tipe alamat IP yaitu public dan private. IP public ialah alamat umum yang diberikan oleh ISP (Internet Service Provider) untuk berhubungan ke Internet.

Sedangkan IP Private biasanya digunakan dalam jaringan yang tidak terhubung ke internet atau bisa juga terhubung ke internet tapi melalui NAT.




Cara hubungkan PHP ke My-SQL

1. Pertama buat database menggunakan MySQL command line client
Dengan cara :
Login dengan memasukkan password anda



2. Lalu buat database baru dengan menggunakan perintah “create database tes;” (misal namanya adalah tes)

3. Lalu aktifkan database tes tersebut, dengan menggunakan perintah “use tes;”

4. Lalu buat table di dalam database tes tersebut dengan perintah:
“Create table tes(nama int primary key auto_increment, alamat varchar(30), gender varchar(10), agama varchar(15), komentar varchar(500));”



5. Lalu gunakan perintah “desc tes” untuk melihat struktur tabel


6. Lalu buat scrip php di bawah ini (script 1) beri nama “a_form_1”
<html>
<head>
<title>form</title>
</head>
<body bgcolor="light blue">
<body>
<form action="a_form_2.php" method=pos>
<h2 align=center>Input Data</h2>
<table align=center>
<tr><td>nama</td><td> :</td><td><input type=text name="NM"></td></tr>
<tr><td>alamat</td><td>:</td><td><input type=text name="ALM" size=40></td></tr>
 <tr><td>gender</td><td>:</td><td>
 <input type=radio name="GN" Value="PRIA"> Pria
 <input type=radio name="GN" Value="WANITA"> Wanita
 </td></tr>
 <tr><td>agama</td><td>:</td><td>
  <select name="AGM">
  <option value="ISLAM">Islam</option>
  <option value="KRISTEN KATOLIK">Kristen Katolik</option>
  <option value="KRISTEN PROTESTAN">Kristen Protestan</option>
  <option value="HINDU">Hindu</option>
  <option value="BUDHA">Budha</option>
  <option value="KONGHUCU">Konghucu</option>
 </select></td></tr>
 <tr><td>komentar</td><td>:</td><td>
 <textarea name="KOM" rows=5 cols=40>Tulisen Dewe....</textarea></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td>
<input type=submit name=KIRIM value=KIRIM>
<input type=reset name=BATAL value=BATAL></td><tr>
</form>
</body>
</html>


7. Lalu buat script kedua (beri nama “a_form_2”) dengan scrip sebagai berikut :
<html>
<head>
<title>form</title>
</head>
<body bgcolor="yellow">
<body>
<?php
print "<h2 align=center>Hasil Data</h2>";
include "hubung.php";
if ($NM!="" && $ALM!="" && $GN!="" && $AGM!="" &&$KOM!="") {
$simpan="insert into tes (nama,alamat,gender,agama,komentar) values ('$NM','$ALM','$GN','$AGM','$KOM')";
$hasil=mysql_query($simpan);
echo ("
 <table align=center>
 <tr><td>nama</td><td> :</td><td>$NM</td></tr>
 <tr><td>alamat</td><td>:</td><td>$ALM</td></tr>
 <tr><td>gender</td><td>:</td><td>$GN</td></tr>
 <tr><td>agama</td><td>:</td><td>$AGM</td></tr>
 <tr><td>komentar</td><td>:</td><td>$KOM</td></tr>
 ");
 }
else {
print "<h3>data tidak tersimpan</h3>";
}
?>
<tr><td colspan=3><a href="a_form_1.php"><B>Coba Lagi</B></a></td></tr>
</table>
</body>
</html>


Ket : Data tidak tersimpan karena belum diisikan data, coba isikan data lalu pilih “KIRIM”, jika data tersimpan maka sudah berhasil, jika error maka ada kesalahan pada scriptnya.
Ingat !!! tabel pada database harus sama pada hasil pada script php yang ditampilkan.

8. Lalu buat (script 3) untuk menghubungkan antara database ke php. Berikut adalah scriptnya:
<?php
$host = "localhost";
$user = "root";
$password = "wawan"; (adalah pasword user)
$database = "tes";(nama database)
mysql_connect($host, $user, $password) or die("Database Belum Terhubung".mysql_error());
mysql_select_db($database) or die("Database Belum Ada".mysql_error());;
?>

9. Lalu isikan data terserah, lalu kirim


10. Lalu masuk buka web browser, ketikkan “localhost” pada address bar.

11. Pilih phpMyAdmin, masukkan user=root, dan password=(anda).

12. Pada bagian database pilih database “tes”
13. Pilih table “tes”, lalu klik “browse”
14. Jika data tadi muncul maka telah berhasil.

"Perintah Dasar My SQL" (DDL)


    SQL (Structured Query Language) merupakan suatu bahasa yang digunakan untuk mengakses database. Hampir semua software database mengerti bahasa SQL. Oleh karenanya perintah SQL antara software database yang satu dengan lainnya kurang lebih hampir sama.

Jenis-jenis perintah dalam SQl itu sendiri dibagi menjadi tiga:
  • DDL (Data Definition Language)
  • DML (Data Manipulation Language)
  • DCL (Data Control Language)

DDL (Data Denifition Language) merupakan jenis perintah SQL yang berhubungan dengan pendefinisian objek dalam suatu database atau database itu sendiri. Terdapat 3 perintah dasar dalam statement DDL ini, yaitu CREATE, ALTER, dan DROP.

DML (Data Manipulation Language) merupakan jenis perintah SQL yang berhubungan dengan manipulasi data dan record pada suatu database. Perintah dasar dalam DML antara lain SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE, dan lain sebagainya.

DCL (Data Control Language) merupakan jenis perintah SQL yang berhubungan dengan keamanan atau security suatu database. Contoh perintah dasar DCL adalah GRANT dan REVOKE.

Jenis perintah MySQL pun dibagi menjadi tiga, yaitu DDL, DML, DCL.


Kita akan bahas satu-persatu mulai dari DDL. Salah satu statement DDL yang sudah pasti digunakan adalah CREATE, ALTER, dan DROP DATABASE.


***
CREATE DATABASE
Bentuk Umum CREATE DATABASE:
CREATE {DATABASE | SCHEMA} [IF NOT EXISTS] db_name
    [create_specification] ...

create_specification:
    [DEFAULT] CHARACTER SET [=] charset_name
  | [DEFAULT] COLLATE [=] collation_name
Fungsi statement CREATE DATABASE adalah untuk menciptakan database baru. Perintah ini fungsinya sama dengan statement CREATE SCHEMA. Jalankan MySQL console , ketikkan perintah SHOW DATABASES untuk melihat daftar database apa saja yang ada dalam MySQL.
SHOW DATABASES;
+--------------------+
| Database           |
+--------------------+
| information_schema |
| mysql              |
| phpmyadmin         |
| test               |
+--------------------+
Maka akan tampil semua database yang ada dalam MySQL. Untuk membuat database ketikkan pada MySQL console CREATE DATABASE nama_database;. Misalkan kita akan menciptakan database baru dengan nama universitas.
CREATE DATABASE universitas;
Gunakan perintah SHOW DATABASES untuk melihat database yang baru saja kita buat.
SHOW DATABASES;
+--------------------+
| Database           |
+--------------------+
| information_schema |
| mysql              |
| phpmyadmin         |
| test               |
| universitas        |
+--------------------+

***
ALTER DATABASE
Bentuk Umum ALTER DATABASE:
ALTER {DATABASE | SCHEMA} [db_name]
    alter_specification ...

alter_specification:
    [DEFAULT] CHARACTER SET [=] charset_name
  | [DEFAULT] COLLATE [=] collation_name
Fungsi statement ALTER DATABASE adalah untuk mengubah characteristic suatu database yang biasanya disimpan di dalam file db.opt. Perintah ini jarang sekali digunakan. ALTER DATABASE memiliki fungsi yang sama dengan ALTER SCHEMA

***
DROP DATABASE
Bentuk Umum DROP DATABASE:
DROP {DATABASE | SCHEMA} [IF EXISTS] db_name
Fungsi statement DROP DATABASE adalah untuk menghapus database. Satu hal yang perlu diperhatikan ialah, MySQL tidak akan memberi konfirmasi penghapusan database jika anda menggunakan statement ini. 

Oleh karenanya anda harus berhati-hati menggunakan statement ini karena semua record, tabel dan objek yang ada dalam database anda akan ikut hilang bersama database yang anda hapus. Misalkan kita akan menghapus database universitas yang kita buat tadi.
DROP DATABASE universitas;
Gunakan perintah SHOW DATABASES untuk melihat daftar database.
SHOW DATABASES;
+--------------------+
| Database           |
+--------------------+
| information_schema |
| mysql              |
| phpmyadmin         |
| test               |
+--------------------+


***
DML - Data Manipulation Language
DML sendiri adalah kumpulan perintah SQL yang berhubungan dengan pekerjaan mengolah data di dalam table - dan tidak terkait dengan perubahan struktur dan definisi tipe data dari objek database seperti table, column, dan sebagainya.

Contoh DML : Mengambil Seluruh Row Data dari table MS_KARYAWAN

SELECT 
FROM ms_karyawan


Contoh DML : Memasukkan data ke dalam tabel ms_karyawan

INSERT INTO ms_karyawan(
                kode_cabang,
                kode_karyawan,
                nama_depan,
                nama_belakang,
                jenis_kelamin) 
VALUES ('cab-001','kar-001','Feris','Thia','Laki-laki'); 

My SQL ("My Structured Query Language")

        Adalah sistem manajemen relasi database yang telah lebih dari 6 juta instalasi. MySQL adalah singkatan "My Structured Query Language", yaitu sebuah server database open source yang kayaknya paling populer keberadaannya. MySQL umumnya digunakan bersamaan dengan skrip PHP untuk membuat aplikasi server yang dinamis dan powerful.

    Query MySQL merupakan istilah yang digunakan untuk menyatakan berbagai perintah MySQL. Setiap perintah melakukan beberapa hal terhadap database MySQL. Sebagai contoh, perintah Query MySQL CREATE akan membuat tabel dan database MySQL, sedangkan Query MySQL SELECT akan memilih baris-baris yang sudah pernah kamu sisipkan dalam database. Kita akan mendalami secara detil nantinya, namun untuk tahap awal, kita akan coba review beberapa struktur Query MySQL.
Konstruksi Query MySQL dimulai dengan salah satu perintah berikut:
  • ADD
  • DROP
  • CREATE
  • INSERT
  • SELECT
  • UPDATE
  • REPLACE
  • DELETE
Query MySQL memiliki banyak kelonggaran dalam penulisannya. Spasi dan Enter gak begitu diperhatiken dalam penulisannya. Artinya kalau kebetulan salah tulis spasinya kebanyakan, ndak masalah.

     Sintaks atau cara penulisan query MySQL bersifat longgar, artinya kamu bebas mengetikkan enter di manapun tanpa mengganggu kode yang ditulis. Beberapa perintah memerlukan tanda kurung kurawal ({}), seperti perintah insert di bawah ini. Penulisan tanda kurung ini akan kita bahas juga dalam pembahasan fungsi. Pastikan saja untuk mengakhiri setiap perintah yang kamu buat dengan tanda titik koma (;). 


(Standart Operating Procedure) Perbaikan Komputer

Di zaman yang serba canggih ini, komputer buknlah suatu barang yang langka. bahkan sampe anak anak pun dapat memainkannya, tapi bagai mana disaat kita ingin menggunakan komputer ternyata malah tejadi masalah??

Berikut Merupakan Rangkuman jenis kerusakan yang kerap terjadi pada komputer dan Bagaimana Cara mengatasinya :

1. Komputer Tidak Mau Hidup
Cara Mengatasinya :

  • Cek koneksi kabel (dari power outletnya ke tombol power pada PC)
  • Cek apakah stabilizer berfungsi atau tdak (jika memakai stabilizer)
  • Cek kabel power pada CPU
  • Jika masih juga tidak mau hidup permasalahanya mungkin terletak pada power supply atau MB
2. Komputer Mau Hidup Tetapi Tidak Mau Booting
Cara Mengatasinya :
  • Kenali Terlebih dahulu Bunyi Beep :
  • Beep 1 kali saja Tanda bahwa kondisi komputer baik
  • Beep 1 kali, panjang Terdapat problem di memory
  • Beep 1 kali panjang dan 3 kali pendek Kerusakan di VGA card
  • Beep 1 kali panjang dan 2 kali pendek Kerusakan di DRAM parity
  • Beep terus menerus Kerusakan dimodul memory atau memory video coba Cek dengan menggunakan software dianosa seperti sisoft sandra, PC mark04, PC mark05 dll
3. Komputer Mau Booting Tetapi Selalu “Safe Mode “ (untuk masuk ke safe mode tekan F8)
Cara Mengatasinya :
  • restart kembali komputer anda
  • jika masih trouble intall ulang windows anda
  • jika masih safe mode juga, berarti HD anda bermasalah
  • cek dengan : scan disk
4. Komputer Sering Hang
Cara Mengatasinya
  • Disebabkan software mengalami crash
  • tekan ctrl + alt + del >> klik End task pada program yang “Not Responding”
  • tekan tombol restart pada CPU
  • Disebabkan hardware mengalami konflik (adanya penambahan hardware baru)
  • konflik antar hardware sering terjadi pada sistem operasi windows
  • install ulang windows anda, tetapi yang perlu diingat sebelum reinstall windows anda,
5. Keyboard Tidak Dikenali Oleh Komputer
Cara Mengatasinya
  • cek apakah keyboard anda sudah terpasang dengan benar
  • jika sudah tapi masih juga keyboard tidak terdeteksi maka kemungkinan keyboard anda bermasalah.
  • coba ganti keyboard anda, jika sudah diganti tapi juga masih bermasalah maka kemungkinan besar yang rusak adalah di bagian port keyboard di MB anda.
  • Jika memang Sudah di Ganti Keyboard Baru tapi tetap tidak terdeteksi Juga Coba Ganti dengan Keyboard USB dan apabila tidak terdeteksi Juga berarti ada yang salah Pada sitem Windows Sobat
6. Mouse Tidak Dikenali Oleh Komputer (sama denagn kasus keyboard)
7. Pointer Mouse Selalu Meloncat-Loncat
Cara Mengatasinya
  • mouse kotor segera di Bersihkan (khususnya pada bola mouse)
8. Komputer Sering Crash
Cara Mengatasinya :
  • cek semua posisi kabel, hardware, dan juga tegangan pada casing, cek suhu pada CPU dan jua cek ram, processor dan juga vga.
9. Monitor Tidak Mau Nyala
Cara Mengatasinya :
  • pastikan semua kabel power maupun konektor yang berhubungan dengan monitor ok
  • pastikan juga pin yang ada pada port VGA masuk dengan sempuran tidak ada yang bengkok apalagi tidak masuk semua/salah satu pin ke port VGA
  • pastikan juga VGA card anda ok
10. Monitor Seperti Berkedip Saat Digunakan
Cara Mengatasinya :
  • masuk ke display propertis (klik kana semabrang tempat pilih propertis)
  • Tekan tab setting dan klik advance, kemudian klik adapter, pada bagian ini ditampilkan refresh raet yang dininkan



  Selain gejala-gejala di atas kerusakan komputer juga bisa dilihat dari kode beeb yang muncul,berikut adalah kode beeb dan artinya dari berbagai BIOS :

Kode Beep AWARD BIOS
No
Gejala
Diagnosa
Pesan/Peringatan Kesalahan
1
1 beep pendekPC dalam keadaan baik
2
1 beep panjangProblem di memori
3
1 beep panjang 2 beep pendekKerusakan di modul DRAM parity
4
1 beep panjang 3 beep pendekKerusakan di bagian VGA.
5
Beep terus menerusKerusakan di modul memori atau memori video
Kode Beep AMI BIOS
No
Gejala
Diagnosa
Pesan/Peringatan Kesalahan
1
1 beep pendekDRAM gagal merefresh
2
2 beep pendekSirkuit gagal mengecek keseimbangan DRAM Parity (sistem memori)
3
3 beep pendekBIOS gagal mengakses memori 64KB pertama.
4
4 beep pendekTimer pada sistem gagal bekerja
5
5 beep pendekMotherboard tidak dapat menjalankan prosessor
6
6 beep pendekController pada keyboard tidak dapat berjalan dengan baik
7
7 beep pendekVideo Mode error
8
8 beep pendekTes memori VGA gagal
9
9 beep pendekChecksum error ROM BIOS bermasalah
10
10 beep pendekCMOS shutdown read/write mengalami errror
11
11 beep pendekChache memori error
12
1 beep panjang 3 beep pendekConventional/Extended memori rusak
13
1 beep panjang 8 beep pendekTes tampilan gambar gagal
Kode Beep IBM BIOS
No
Gejala
Diagnosa
Pesan/Peringatan Kesalahan
1
Tidak ada beepPower supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
2
1 beep pendekNormal POST dan PC dalam keadaan baik
3
beep terus menerusPower supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
4
Beep pendek berulang-ulangPower supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
5
1 beep panjang 1 beep pendekMasalah Motherboard
6
1 beep panjang 2 beep pendekMasalah bagian VGA Card (mono)
7
1 beep panjang 3 beep pendekMasalah bagian VGA Ccard (EGA).
8
3 beep panjangKeyboard error
9
1 beep, blank monitorVGA card sirkuit
Pada PC tertentu menggunakan tone yang pada prinsipnya sama dengan beep untuk memberikan pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk suara.
Selain beep biasanya pada kondisi tertentu dapat dilihat juga pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk text yang ditampilkan pada layar monitor. Text tertulis merupakan bagian dari POST yang dapat dilaksanakan apabila VGA card dan monitor dalam keadaan baikdan terinstalasi dengan benar. User dapat langsung mengetahui masalah yang ada dengan membaca text peringatan. Misalnya yaitu:
Keyboard error : untuk masalah pada keyboard
CMOS error : cmos battery error atau ada masalah pada setting peripheral
HDD not Install : harddisk tidak terpasang
Secara umum pesan/peringatan kesalahan yang ditampilkan mudah untuk difahami oleh user. Hanya saja pesan dalam bahasa Inggris. 

SOP (Standart Operating Procedure) Menyalakan Komputer

Penggunaan Prosedur yang benar dan tepat akan mengakibatkan komputer kita bertahan lebih lama, karena secanggih apapun komputer yang kita gunakan, apabila di dalam pengguaannya kita tidak memperhatikan prosedur yang benar, maka komputer akan cepat mengalami resiko kerusakan.

Langkah/ prosedur yang benar dan tepat di dalam menggunakan komputer dapat dijelaskan adalah sebagai berikut 
1. Persiapan penyalaan komputer
Hal pertama didalam menjalankan sistem komputer ini adalah sebagai berikut :
1. Pastikan perangkat-perangkat seperti keyboard, mouse, monitor dan kabel power dalam keadaan terhubung power supply. 
2. Pastikan bahwa kabel power dan seluruh   komponen pada Pc telah terpasang dengan benar.
3. Pastikan apakah PC telah terinstal Sistem operasi didalamnya. 

Setelah mempersiapkan segalanya, maka perhatikan langkah-langkah dibawah ini : 

2. Menyalakan komputer 
Langkah-langkah menyalakan komputer dengan langkah sebagai berikut :

1. Menekan tombol power CPU kemudian diikuti dengan menekan tombol monitor.
2. Akan ditampilkan POST (Power On Self Test) yang muncul di layar. *POST ini adalah sebuah proses pendeteksian perangkat-perangkat yang ada di dalam komputer*.
3. Tunggu hingga tampilan Sistem operasi muncul 
4. Selanjutnya tunggu hingga ruang kerja sistem operasi muncul. Biasanya akan ditampilkan logo Windows (apabila menggunakan Windows OS)

5.Selesai 

Form PHP (Output)

Menggunakan Appserv 2.5
(Untuk Output)
<html>
<head>
<title>form</title>
</head>
<body bgcolor="yellow">
<body>
<?php
print "<h2 align=center>Hasil Data</h2>";
echo ("
 <table align=center>
 <tr><td>nama</td><td> :</td><td>$NM</td></tr>
 <tr><td>alamat</td><td>:</td><td>$ALM</td></tr>
 <tr><td>gender</td><td>:</td><td>$GN</td></tr>
 <tr><td>agama</td><td>:</td><td>$AGM</td></tr>
 <tr><td>komentar</td><td>:</td><td>$KOM</td></tr>
 ");
?>
<tr><td colspan=3><a href="a_form_1.php"><B>Coba Lagi</B></a></td></tr>
</table>
</body>
<html>

Blogger templates

Diberdayakan oleh Blogger.

Popular Posts

Latest Post

Arsitektur Topologi Logic

Written By .Taufiq Hidayat . on Rabu, 29 Agustus 2012 | 20.12

Arsitekturjaringanomputer
          Beberapa bentuk arsitektur dan topologi logik yang telah ada diantaranya adalah ArcNET, Ethernet, Token Ring, FDDI dan sebagainya. Masih banyak arsitektur lainnya, sebagiannya ditinggalkan tetapi ada juga yang tetap terus dikembangkan. Dari sekian banyak arsitektur tersebut, yang paling umum dikenal dan banyak digunakan adalah arsitektur/topologi Ethernet.
ArcNET
          Sepertinya arsitektur tipe ini sudah sangat jarang digunakan dan tidak begitu populer. Dikembangkan oleh DataPoint. Jaringan dengan topologi ini sangat simpel dan murah, tetapi tidak cocok untuk lingkungan jaringan yang membutuhkan kecepatan transfer data yang tinggi. Kecepatan transfer arsitektur ini sekitar 2,5Mbps, sehingga kurang diminati oleh arsitek jaringan komputer.
          ArcNET biasanya menggunakan topologi fisik BUS atau STAR dengan media transmisi kabel Coaxial RG62. Pada topologi BUS, di setiap ujung rangkaian kabel (2 komputer yang paling ujung dari jaringan) harus dipasang terminator untuk menutup jaringan. Sedangkan pada topologi STAR diperlukan HUB atau Concentrator untuk menghubungkan komputer yang 1 dengan yang lainnya.
Prinsip kerjanya menggunakan token passing scheme dan broadcast dimana dalam jaringan komputer tersebut ada token yang mengalir dan dapat ditempeli dengan data yang akan dikirim ke komputer tujuan.

Token Ring
Token Ring dikembangkan oleh IBM dan di standarisasi dengan IEEE 802.5. Kecepatan transfer data arsitektur ini adalah 16Mbps dengan media transmisi kabel UTP ataupun STP dan topologi fisik yang digunakan umumnya adalah STAR yang memerlukan HUB.
Pada jaringan Token Ring, sebuah token bebas mengalir dalam jaringan, jika satu node ingin mengirimkan paket data, maka paket data yang akan dikirimkan ditempelkan pada token, pada waktu token berisi data, node lain tidak dapat mengirimkan data. Token passing digunakan dalam arsitektur ini untuk menghindari collision.


Data dalam jaringan dikirim oleh masing-masing komputer yang kemudian berjalan melingkar ke komputer-komputer yang lain untuk kemudian data tersebut akan diambil oleh komputer yang dituju atau yang membutuhkan. Pola transmisi ini tetap berlaku meskipun topologi menggunakan STAR.
FDDI (Fiber Distributed Data Interface)
FDDI menggunakan kabel fiber optik yang bekerja berdasarkan 2 buah ring konsentris dengan kecepatan 100Mbps. Salah satu ring bisa berfungsi sebagai backup apabila ring yang lainnya atau node (komputer) lain terputus atau tidak beroperasi.
Jaringan dengan arsitektur ini memerlukan biaya yang cukup mahal; sehingga kurang cocok untuk membangun jaringan komputer  yang sederhana seperti di rumah atau di kantor-kantor kecil.

Ethernet
Arsitektur ini dikembangkan oleh Xerox Corp. pada tahun 1970 dan di standarisasi IEEE 802.3 pada tahun 1980. Arsitektur Ethernet bisa dikatakan sebagai bentuk jaringan yang paling banyak digunakan. Hal ini dimungkinkan karena jaringan ini cukup sederhana dan mudah diinstalasi. Kecepatan transfer data cukup tinggi 10Mbps, 100Mbps dan terus berkembang hingga 1Gbps.
Arsitektur Ethernet ini dapat dibangun dengan media Coaxial RG58 atau RG8 dan juga kabel UTP dan HUB. Jaringan Ethernet yang menggunakan kabel Coaxial RG58 disebut Thin Ethernet atau 10Base2, jika menggunakan RG8 disebutThick Ethernet atau 10Base5. Sedangkan yang menggunakan UTP disebut juga10BaseT atau Fast Ethernet. Fast Ethernet ini yang paling banyak digunakan.

Cara kerja arsitektur ini memakai metoda CSMA/CD (Carrier Sence Multiple Acces/collision detection). Bilamana suatu node mengirimkan paket melewati jaringan, maka node tersebut akan mengecek terlebih dahulu apakah jaringan sedang mengirimkan paket data atau tidak. jika jaringan sedang kosong, maka node akan mengirimkan paket data. Jika ternyata ada paket data lain, pada saat node akan mengirimkan data, maka akan terjadi collision. Bila hal ini terjadi maka jaringan dan node akan berhenti mengirimkan paket data, kemudian node dan jaringannya

Kelas IP versi 4 dan penggunaanya


   Alamat IP versi 4 adalah sebuah jenis pengalamatan jaringan yang digunakan di dalam protokol jaringan TCP/IP yang menggunakan protokol IP versi 4. Panjang totalnya adalah 32-bit, dan secara teoritis dapat mengalamati hingga 4 miliar host komputer atau lebih tepatnya 4.294.967.296 host di seluruh dunia, jumlah host tersebut didapatkan dari 256 (didapatkan dari 8 bit) dipangkat 4(karena terdapat 4 oktet) sehingga nilai maksimal dari alamt IP versi 4 tersebut adalah 255.255.255.255 dimana nilai dihitung dari nol sehingga nilai nilai host yang dapat ditampung adalah 256x256x256x256=4.294.967.296 host, bila host yang ada di seluruh dunia melebihi kuota tersebut maka dibuatlah IP versi 6 atau

Kelas IP
Kelas Alamat IP
Oktet pertama
(
desimal)
Digunakan oleh
Kelas A
1–126
Alamat unicast untuk jaringan skala besar
Kelas B
128–191
Alamat unicast untuk jaringan skala menengah hingga skala besar
Kelas C
192–223
Alamat unicast untuk jaringan skala kecil
Kelas D
224–239
Alamat multicast (bukan alamat unicast)
Kelas E
240–255
Direservasikan;umumnya digunakan sebagai alamat percobaan (eksperimen); (bukan alamat unicast)




Penggunaan IP
Ruang alamat
Dari alamat
Sampai alamat
Keterangan
010.000.000.000/8
010.000.000.001
010.255.255.254
Ruang alamat privat yang sangat besar (mereservaskan kelas A untuk digunakan)
172.016.000.000/12
172.016.000.001
172.031.255.254
Ruang alamat privat yang besar (digunakan untuk jaringan menengah hingga besar)
192.168.000.000/16
192.168.000.001
192.168.255.254
Ruang alamat privat yang cukup besar (digunakan untuk jaringan kecil hingga besar)
169.254.000.000/16
169.254.000.001
169.254.255.254
Digunakan oleh fitur Automatic Private Internet Protocol Addressing(APIPA) dalam beberapa sistem operasi.

* Pengertian IP privat dan IP publik

Dalam jaringan komputer dikenal dua tipe alamat IP yaitu public dan private. IP public ialah alamat umum yang diberikan oleh ISP (Internet Service Provider) untuk berhubungan ke Internet.

Sedangkan IP Private biasanya digunakan dalam jaringan yang tidak terhubung ke internet atau bisa juga terhubung ke internet tapi melalui NAT.




Cara hubungkan PHP ke My-SQL

Written By .Taufiq Hidayat . on Selasa, 21 Agustus 2012 | 05.27

1. Pertama buat database menggunakan MySQL command line client
Dengan cara :
Login dengan memasukkan password anda



2. Lalu buat database baru dengan menggunakan perintah “create database tes;” (misal namanya adalah tes)

3. Lalu aktifkan database tes tersebut, dengan menggunakan perintah “use tes;”

4. Lalu buat table di dalam database tes tersebut dengan perintah:
“Create table tes(nama int primary key auto_increment, alamat varchar(30), gender varchar(10), agama varchar(15), komentar varchar(500));”



5. Lalu gunakan perintah “desc tes” untuk melihat struktur tabel


6. Lalu buat scrip php di bawah ini (script 1) beri nama “a_form_1”
<html>
<head>
<title>form</title>
</head>
<body bgcolor="light blue">
<body>
<form action="a_form_2.php" method=pos>
<h2 align=center>Input Data</h2>
<table align=center>
<tr><td>nama</td><td> :</td><td><input type=text name="NM"></td></tr>
<tr><td>alamat</td><td>:</td><td><input type=text name="ALM" size=40></td></tr>
 <tr><td>gender</td><td>:</td><td>
 <input type=radio name="GN" Value="PRIA"> Pria
 <input type=radio name="GN" Value="WANITA"> Wanita
 </td></tr>
 <tr><td>agama</td><td>:</td><td>
  <select name="AGM">
  <option value="ISLAM">Islam</option>
  <option value="KRISTEN KATOLIK">Kristen Katolik</option>
  <option value="KRISTEN PROTESTAN">Kristen Protestan</option>
  <option value="HINDU">Hindu</option>
  <option value="BUDHA">Budha</option>
  <option value="KONGHUCU">Konghucu</option>
 </select></td></tr>
 <tr><td>komentar</td><td>:</td><td>
 <textarea name="KOM" rows=5 cols=40>Tulisen Dewe....</textarea></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td>
<input type=submit name=KIRIM value=KIRIM>
<input type=reset name=BATAL value=BATAL></td><tr>
</form>
</body>
</html>


7. Lalu buat script kedua (beri nama “a_form_2”) dengan scrip sebagai berikut :
<html>
<head>
<title>form</title>
</head>
<body bgcolor="yellow">
<body>
<?php
print "<h2 align=center>Hasil Data</h2>";
include "hubung.php";
if ($NM!="" && $ALM!="" && $GN!="" && $AGM!="" &&$KOM!="") {
$simpan="insert into tes (nama,alamat,gender,agama,komentar) values ('$NM','$ALM','$GN','$AGM','$KOM')";
$hasil=mysql_query($simpan);
echo ("
 <table align=center>
 <tr><td>nama</td><td> :</td><td>$NM</td></tr>
 <tr><td>alamat</td><td>:</td><td>$ALM</td></tr>
 <tr><td>gender</td><td>:</td><td>$GN</td></tr>
 <tr><td>agama</td><td>:</td><td>$AGM</td></tr>
 <tr><td>komentar</td><td>:</td><td>$KOM</td></tr>
 ");
 }
else {
print "<h3>data tidak tersimpan</h3>";
}
?>
<tr><td colspan=3><a href="a_form_1.php"><B>Coba Lagi</B></a></td></tr>
</table>
</body>
</html>


Ket : Data tidak tersimpan karena belum diisikan data, coba isikan data lalu pilih “KIRIM”, jika data tersimpan maka sudah berhasil, jika error maka ada kesalahan pada scriptnya.
Ingat !!! tabel pada database harus sama pada hasil pada script php yang ditampilkan.

8. Lalu buat (script 3) untuk menghubungkan antara database ke php. Berikut adalah scriptnya:
<?php
$host = "localhost";
$user = "root";
$password = "wawan"; (adalah pasword user)
$database = "tes";(nama database)
mysql_connect($host, $user, $password) or die("Database Belum Terhubung".mysql_error());
mysql_select_db($database) or die("Database Belum Ada".mysql_error());;
?>

9. Lalu isikan data terserah, lalu kirim


10. Lalu masuk buka web browser, ketikkan “localhost” pada address bar.

11. Pilih phpMyAdmin, masukkan user=root, dan password=(anda).

12. Pada bagian database pilih database “tes”
13. Pilih table “tes”, lalu klik “browse”
14. Jika data tadi muncul maka telah berhasil.

"Perintah Dasar My SQL" (DDL)

Written By .Taufiq Hidayat . on Jumat, 27 Juli 2012 | 22.27


    SQL (Structured Query Language) merupakan suatu bahasa yang digunakan untuk mengakses database. Hampir semua software database mengerti bahasa SQL. Oleh karenanya perintah SQL antara software database yang satu dengan lainnya kurang lebih hampir sama.

Jenis-jenis perintah dalam SQl itu sendiri dibagi menjadi tiga:
  • DDL (Data Definition Language)
  • DML (Data Manipulation Language)
  • DCL (Data Control Language)

DDL (Data Denifition Language) merupakan jenis perintah SQL yang berhubungan dengan pendefinisian objek dalam suatu database atau database itu sendiri. Terdapat 3 perintah dasar dalam statement DDL ini, yaitu CREATE, ALTER, dan DROP.

DML (Data Manipulation Language) merupakan jenis perintah SQL yang berhubungan dengan manipulasi data dan record pada suatu database. Perintah dasar dalam DML antara lain SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE, dan lain sebagainya.

DCL (Data Control Language) merupakan jenis perintah SQL yang berhubungan dengan keamanan atau security suatu database. Contoh perintah dasar DCL adalah GRANT dan REVOKE.

Jenis perintah MySQL pun dibagi menjadi tiga, yaitu DDL, DML, DCL.


Kita akan bahas satu-persatu mulai dari DDL. Salah satu statement DDL yang sudah pasti digunakan adalah CREATE, ALTER, dan DROP DATABASE.


***
CREATE DATABASE
Bentuk Umum CREATE DATABASE:
CREATE {DATABASE | SCHEMA} [IF NOT EXISTS] db_name
    [create_specification] ...

create_specification:
    [DEFAULT] CHARACTER SET [=] charset_name
  | [DEFAULT] COLLATE [=] collation_name
Fungsi statement CREATE DATABASE adalah untuk menciptakan database baru. Perintah ini fungsinya sama dengan statement CREATE SCHEMA. Jalankan MySQL console , ketikkan perintah SHOW DATABASES untuk melihat daftar database apa saja yang ada dalam MySQL.
SHOW DATABASES;
+--------------------+
| Database           |
+--------------------+
| information_schema |
| mysql              |
| phpmyadmin         |
| test               |
+--------------------+
Maka akan tampil semua database yang ada dalam MySQL. Untuk membuat database ketikkan pada MySQL console CREATE DATABASE nama_database;. Misalkan kita akan menciptakan database baru dengan nama universitas.
CREATE DATABASE universitas;
Gunakan perintah SHOW DATABASES untuk melihat database yang baru saja kita buat.
SHOW DATABASES;
+--------------------+
| Database           |
+--------------------+
| information_schema |
| mysql              |
| phpmyadmin         |
| test               |
| universitas        |
+--------------------+

***
ALTER DATABASE
Bentuk Umum ALTER DATABASE:
ALTER {DATABASE | SCHEMA} [db_name]
    alter_specification ...

alter_specification:
    [DEFAULT] CHARACTER SET [=] charset_name
  | [DEFAULT] COLLATE [=] collation_name
Fungsi statement ALTER DATABASE adalah untuk mengubah characteristic suatu database yang biasanya disimpan di dalam file db.opt. Perintah ini jarang sekali digunakan. ALTER DATABASE memiliki fungsi yang sama dengan ALTER SCHEMA

***
DROP DATABASE
Bentuk Umum DROP DATABASE:
DROP {DATABASE | SCHEMA} [IF EXISTS] db_name
Fungsi statement DROP DATABASE adalah untuk menghapus database. Satu hal yang perlu diperhatikan ialah, MySQL tidak akan memberi konfirmasi penghapusan database jika anda menggunakan statement ini. 

Oleh karenanya anda harus berhati-hati menggunakan statement ini karena semua record, tabel dan objek yang ada dalam database anda akan ikut hilang bersama database yang anda hapus. Misalkan kita akan menghapus database universitas yang kita buat tadi.
DROP DATABASE universitas;
Gunakan perintah SHOW DATABASES untuk melihat daftar database.
SHOW DATABASES;
+--------------------+
| Database           |
+--------------------+
| information_schema |
| mysql              |
| phpmyadmin         |
| test               |
+--------------------+


***
DML - Data Manipulation Language
DML sendiri adalah kumpulan perintah SQL yang berhubungan dengan pekerjaan mengolah data di dalam table - dan tidak terkait dengan perubahan struktur dan definisi tipe data dari objek database seperti table, column, dan sebagainya.

Contoh DML : Mengambil Seluruh Row Data dari table MS_KARYAWAN

SELECT 
FROM ms_karyawan


Contoh DML : Memasukkan data ke dalam tabel ms_karyawan

INSERT INTO ms_karyawan(
                kode_cabang,
                kode_karyawan,
                nama_depan,
                nama_belakang,
                jenis_kelamin) 
VALUES ('cab-001','kar-001','Feris','Thia','Laki-laki'); 

My SQL ("My Structured Query Language")

        Adalah sistem manajemen relasi database yang telah lebih dari 6 juta instalasi. MySQL adalah singkatan "My Structured Query Language", yaitu sebuah server database open source yang kayaknya paling populer keberadaannya. MySQL umumnya digunakan bersamaan dengan skrip PHP untuk membuat aplikasi server yang dinamis dan powerful.

    Query MySQL merupakan istilah yang digunakan untuk menyatakan berbagai perintah MySQL. Setiap perintah melakukan beberapa hal terhadap database MySQL. Sebagai contoh, perintah Query MySQL CREATE akan membuat tabel dan database MySQL, sedangkan Query MySQL SELECT akan memilih baris-baris yang sudah pernah kamu sisipkan dalam database. Kita akan mendalami secara detil nantinya, namun untuk tahap awal, kita akan coba review beberapa struktur Query MySQL.
Konstruksi Query MySQL dimulai dengan salah satu perintah berikut:
  • ADD
  • DROP
  • CREATE
  • INSERT
  • SELECT
  • UPDATE
  • REPLACE
  • DELETE
Query MySQL memiliki banyak kelonggaran dalam penulisannya. Spasi dan Enter gak begitu diperhatiken dalam penulisannya. Artinya kalau kebetulan salah tulis spasinya kebanyakan, ndak masalah.

     Sintaks atau cara penulisan query MySQL bersifat longgar, artinya kamu bebas mengetikkan enter di manapun tanpa mengganggu kode yang ditulis. Beberapa perintah memerlukan tanda kurung kurawal ({}), seperti perintah insert di bawah ini. Penulisan tanda kurung ini akan kita bahas juga dalam pembahasan fungsi. Pastikan saja untuk mengakhiri setiap perintah yang kamu buat dengan tanda titik koma (;). 


(Standart Operating Procedure) Perbaikan Komputer

Di zaman yang serba canggih ini, komputer buknlah suatu barang yang langka. bahkan sampe anak anak pun dapat memainkannya, tapi bagai mana disaat kita ingin menggunakan komputer ternyata malah tejadi masalah??

Berikut Merupakan Rangkuman jenis kerusakan yang kerap terjadi pada komputer dan Bagaimana Cara mengatasinya :

1. Komputer Tidak Mau Hidup
Cara Mengatasinya :

  • Cek koneksi kabel (dari power outletnya ke tombol power pada PC)
  • Cek apakah stabilizer berfungsi atau tdak (jika memakai stabilizer)
  • Cek kabel power pada CPU
  • Jika masih juga tidak mau hidup permasalahanya mungkin terletak pada power supply atau MB
2. Komputer Mau Hidup Tetapi Tidak Mau Booting
Cara Mengatasinya :
  • Kenali Terlebih dahulu Bunyi Beep :
  • Beep 1 kali saja Tanda bahwa kondisi komputer baik
  • Beep 1 kali, panjang Terdapat problem di memory
  • Beep 1 kali panjang dan 3 kali pendek Kerusakan di VGA card
  • Beep 1 kali panjang dan 2 kali pendek Kerusakan di DRAM parity
  • Beep terus menerus Kerusakan dimodul memory atau memory video coba Cek dengan menggunakan software dianosa seperti sisoft sandra, PC mark04, PC mark05 dll
3. Komputer Mau Booting Tetapi Selalu “Safe Mode “ (untuk masuk ke safe mode tekan F8)
Cara Mengatasinya :
  • restart kembali komputer anda
  • jika masih trouble intall ulang windows anda
  • jika masih safe mode juga, berarti HD anda bermasalah
  • cek dengan : scan disk
4. Komputer Sering Hang
Cara Mengatasinya
  • Disebabkan software mengalami crash
  • tekan ctrl + alt + del >> klik End task pada program yang “Not Responding”
  • tekan tombol restart pada CPU
  • Disebabkan hardware mengalami konflik (adanya penambahan hardware baru)
  • konflik antar hardware sering terjadi pada sistem operasi windows
  • install ulang windows anda, tetapi yang perlu diingat sebelum reinstall windows anda,
5. Keyboard Tidak Dikenali Oleh Komputer
Cara Mengatasinya
  • cek apakah keyboard anda sudah terpasang dengan benar
  • jika sudah tapi masih juga keyboard tidak terdeteksi maka kemungkinan keyboard anda bermasalah.
  • coba ganti keyboard anda, jika sudah diganti tapi juga masih bermasalah maka kemungkinan besar yang rusak adalah di bagian port keyboard di MB anda.
  • Jika memang Sudah di Ganti Keyboard Baru tapi tetap tidak terdeteksi Juga Coba Ganti dengan Keyboard USB dan apabila tidak terdeteksi Juga berarti ada yang salah Pada sitem Windows Sobat
6. Mouse Tidak Dikenali Oleh Komputer (sama denagn kasus keyboard)
7. Pointer Mouse Selalu Meloncat-Loncat
Cara Mengatasinya
  • mouse kotor segera di Bersihkan (khususnya pada bola mouse)
8. Komputer Sering Crash
Cara Mengatasinya :
  • cek semua posisi kabel, hardware, dan juga tegangan pada casing, cek suhu pada CPU dan jua cek ram, processor dan juga vga.
9. Monitor Tidak Mau Nyala
Cara Mengatasinya :
  • pastikan semua kabel power maupun konektor yang berhubungan dengan monitor ok
  • pastikan juga pin yang ada pada port VGA masuk dengan sempuran tidak ada yang bengkok apalagi tidak masuk semua/salah satu pin ke port VGA
  • pastikan juga VGA card anda ok
10. Monitor Seperti Berkedip Saat Digunakan
Cara Mengatasinya :
  • masuk ke display propertis (klik kana semabrang tempat pilih propertis)
  • Tekan tab setting dan klik advance, kemudian klik adapter, pada bagian ini ditampilkan refresh raet yang dininkan



  Selain gejala-gejala di atas kerusakan komputer juga bisa dilihat dari kode beeb yang muncul,berikut adalah kode beeb dan artinya dari berbagai BIOS :

Kode Beep AWARD BIOS
No
Gejala
Diagnosa
Pesan/Peringatan Kesalahan
1
1 beep pendekPC dalam keadaan baik
2
1 beep panjangProblem di memori
3
1 beep panjang 2 beep pendekKerusakan di modul DRAM parity
4
1 beep panjang 3 beep pendekKerusakan di bagian VGA.
5
Beep terus menerusKerusakan di modul memori atau memori video
Kode Beep AMI BIOS
No
Gejala
Diagnosa
Pesan/Peringatan Kesalahan
1
1 beep pendekDRAM gagal merefresh
2
2 beep pendekSirkuit gagal mengecek keseimbangan DRAM Parity (sistem memori)
3
3 beep pendekBIOS gagal mengakses memori 64KB pertama.
4
4 beep pendekTimer pada sistem gagal bekerja
5
5 beep pendekMotherboard tidak dapat menjalankan prosessor
6
6 beep pendekController pada keyboard tidak dapat berjalan dengan baik
7
7 beep pendekVideo Mode error
8
8 beep pendekTes memori VGA gagal
9
9 beep pendekChecksum error ROM BIOS bermasalah
10
10 beep pendekCMOS shutdown read/write mengalami errror
11
11 beep pendekChache memori error
12
1 beep panjang 3 beep pendekConventional/Extended memori rusak
13
1 beep panjang 8 beep pendekTes tampilan gambar gagal
Kode Beep IBM BIOS
No
Gejala
Diagnosa
Pesan/Peringatan Kesalahan
1
Tidak ada beepPower supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
2
1 beep pendekNormal POST dan PC dalam keadaan baik
3
beep terus menerusPower supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
4
Beep pendek berulang-ulangPower supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
5
1 beep panjang 1 beep pendekMasalah Motherboard
6
1 beep panjang 2 beep pendekMasalah bagian VGA Card (mono)
7
1 beep panjang 3 beep pendekMasalah bagian VGA Ccard (EGA).
8
3 beep panjangKeyboard error
9
1 beep, blank monitorVGA card sirkuit
Pada PC tertentu menggunakan tone yang pada prinsipnya sama dengan beep untuk memberikan pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk suara.
Selain beep biasanya pada kondisi tertentu dapat dilihat juga pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk text yang ditampilkan pada layar monitor. Text tertulis merupakan bagian dari POST yang dapat dilaksanakan apabila VGA card dan monitor dalam keadaan baikdan terinstalasi dengan benar. User dapat langsung mengetahui masalah yang ada dengan membaca text peringatan. Misalnya yaitu:
Keyboard error : untuk masalah pada keyboard
CMOS error : cmos battery error atau ada masalah pada setting peripheral
HDD not Install : harddisk tidak terpasang
Secara umum pesan/peringatan kesalahan yang ditampilkan mudah untuk difahami oleh user. Hanya saja pesan dalam bahasa Inggris. 

SOP (Standart Operating Procedure) Menyalakan Komputer

Penggunaan Prosedur yang benar dan tepat akan mengakibatkan komputer kita bertahan lebih lama, karena secanggih apapun komputer yang kita gunakan, apabila di dalam pengguaannya kita tidak memperhatikan prosedur yang benar, maka komputer akan cepat mengalami resiko kerusakan.

Langkah/ prosedur yang benar dan tepat di dalam menggunakan komputer dapat dijelaskan adalah sebagai berikut 
1. Persiapan penyalaan komputer
Hal pertama didalam menjalankan sistem komputer ini adalah sebagai berikut :
1. Pastikan perangkat-perangkat seperti keyboard, mouse, monitor dan kabel power dalam keadaan terhubung power supply. 
2. Pastikan bahwa kabel power dan seluruh   komponen pada Pc telah terpasang dengan benar.
3. Pastikan apakah PC telah terinstal Sistem operasi didalamnya. 

Setelah mempersiapkan segalanya, maka perhatikan langkah-langkah dibawah ini : 

2. Menyalakan komputer 
Langkah-langkah menyalakan komputer dengan langkah sebagai berikut :

1. Menekan tombol power CPU kemudian diikuti dengan menekan tombol monitor.
2. Akan ditampilkan POST (Power On Self Test) yang muncul di layar. *POST ini adalah sebuah proses pendeteksian perangkat-perangkat yang ada di dalam komputer*.
3. Tunggu hingga tampilan Sistem operasi muncul 
4. Selanjutnya tunggu hingga ruang kerja sistem operasi muncul. Biasanya akan ditampilkan logo Windows (apabila menggunakan Windows OS)

5.Selesai 

Form PHP (Output)

Written By .Taufiq Hidayat . on Senin, 23 Juli 2012 | 23.05

Menggunakan Appserv 2.5
(Untuk Output)
<html>
<head>
<title>form</title>
</head>
<body bgcolor="yellow">
<body>
<?php
print "<h2 align=center>Hasil Data</h2>";
echo ("
 <table align=center>
 <tr><td>nama</td><td> :</td><td>$NM</td></tr>
 <tr><td>alamat</td><td>:</td><td>$ALM</td></tr>
 <tr><td>gender</td><td>:</td><td>$GN</td></tr>
 <tr><td>agama</td><td>:</td><td>$AGM</td></tr>
 <tr><td>komentar</td><td>:</td><td>$KOM</td></tr>
 ");
?>
<tr><td colspan=3><a href="a_form_1.php"><B>Coba Lagi</B></a></td></tr>
</table>
</body>
<html>
 
Support :